Effective Item - 考虑用静态工厂方法代替构造器我们有两种常见的方法获得一个类的实例:公有的构造器提供静态工厂方法(static factory method)相对公有的构造器,静态工厂方法有以下几大优势。优势1.静态工厂方法的名称,因此比构造器更准确地描述返回的实例。比如BigInt...
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2015-01-14 21:12:59
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现在可扩展性和可维护性特别强,即便是想要计算多个数,那也很容易了,改动的地方很少。而且还能防止恶意的程序员篡改代码。
如果需要进行两个以上的数字的运算,在该接口中添加方法就行了。
package separatetwo.operate;
public interface Operate {
public abstract int getResult(int numberOne,...
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2015-01-14 18:00:46
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这篇文章主要介绍了C#中实现抽象类里建立静态方法,需要的朋友可以参考下本文简述了C#中实现抽象类里建立静态方法的解决办法,示例程序如下:123456public class TestMain { public static void main(String[] args) { Abstract...
对于OOP编程来说,抽象是它一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:抽象类和接口。
这两者有相似之处也有很大的不同之处。
一、抽象类
在了解抽象类之前,先了解下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:abstract void fun();
抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类...
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2015-01-14 15:36:28
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定义
在软件设计中,如果客户想手动创建一个对象,需要知道对象的详细结构,包括其数据结构以及方法调用,如果运气不好,还可能因为该对象引用了其他对象,导致客户端还得了解其他对象,如此..使得该对象的创建变得复杂起来。之前讲过的工厂方法模式可以解决该类问题,不过工厂方法模式一般用来解决单个对象的创建,对于需要创建多个有关联的对象,那么可能就需要使用抽象工厂模式的方法了。此时,客户端只需要知道抽象出来的...
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2015-01-14 12:52:20
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接口的成员特点 成员变量:默认是公共静态 构造方法:接口没有构造方法 成员方法:默认公共抽象 //接口成员特点 interface inter { int num1 = 1; int num2 = 2; int num3 = 3; void show();// 默认是public abstract,...
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2015-01-14 06:10:39
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一、接口与抽象类比较
二、例子
package com.wbf.interfaceAndabstract;
//抽象类A1, A2, A3
//至少包含一个抽象方法
//构造方法,抽象方法,普通方法,常量,变量
//抽象方法的修饰符只可以是public和protected, private是非法的
abstract class A1 {
abstract void hello1_1...
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2015-01-13 20:01:24
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39760895工厂方法模式(Factory Method)工厂方法:顾名思义,就是调用工厂里的方法来生产对象(产品)的。工厂方法实现方式有3种:一、普通工厂模式。就是建立一个工厂类,对实现了同...
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2015-01-13 19:47:08
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简单工厂模式概念: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂类图:简单工厂类(create....
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2015-01-13 19:24:18
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定义
工厂方法也叫虚构造器(virtual constructor),适用于在代码运行时,当不能确定对象所创建的类型而需要其子类确定的时候。在面向对象编程的环境中,其大致情况就相当于利用多态的特性,调用基类接口创建对象,而子类又各自实现了自己的创建接口的方法,类图结构如下:
如果撇开工厂方法模式的话,那么当需要创建对象的时候,直接在需要的地方使用具体的产品类创建对象即可,但是这样的话代...
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2015-01-13 16:11:04
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