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搜索关键字:unity 3d相机    ( 7736个结果
unity 引入 ios 第三方sdk
原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17785023unity开发中ios应用时,要想成功引入第三方sdk,首先得知道c#与object-c如何交互。这里有篇博文介绍了unity开发中,如何实现c#与oject-c互相调用。http...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 22:32:35    阅读次数:485
unity 与 android 协调工作 注意事项
原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/174361911、unity调android函数[csharp]view plaincopyAndroidJavaClassjc=newAndroidJavaClass("com.unity3d...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 22:32:14    阅读次数:333
Unity基础 NGUI 图集Atlas制作
unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.51、选择要制作的图片放到对应目录下,在Asset下新建一个文件夹Picture用于放置图片:2、选中一张图片,打开Atlas Maker:3、单击窗口中的Create按钮,选择一个路径保存,在这里我们新建一个文件夹Prefabs用于保存生成的文件,可以...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 08:34:37    阅读次数:224
Unity Mono
好奇于Unity使用的mscrolib.dll和.Net Framework提供的mscrolib是否一致。 多语言标准通用对象运行时库(Microsoft Standard Common Object Runtime Library),描述:Microsoft Common Language Ru...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 00:15:36    阅读次数:217
Unity 提取游戏资源之ktx转换
从雨松的博文《Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源(六十六)》可以学到提取Unity的游戏资源,其中有用到一个工具:PVRTexTool 因为这个工具的官网不好下载,故将其上传到CSDN,下载地址:http://download.csdn.net/detail/akof1314/7660209 提取出来的资源,其中的ktx资源,用...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 22:44:37    阅读次数:396
虚拟化(二):虚拟化及vmware workstation产品使用
vmware workstation的最新版本是10.0.2。详细...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 11:25:04    阅读次数:203
【Unity 3D】学习笔记三十九:控制组件
控制组件 角色控制组件和刚体组件都具备物理引擎的功能,需要绑定游戏对象才能实现相应的物理效果,并且同一个游戏对象中两者只能存在一个,不能共存。刚体组件可以非常精确的模拟现实世界中的一切物理效果,而角色控制器则没有那么精准。 添加角色控制器之前,需要确定是否把角色控制器标准资源包引入工程,未引人是无法添加角色控制器的。在component——physics——character...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:42:23    阅读次数:307
Unity3D 入门 - 安装 与 工作区域介绍
Unity 3D 入门 介绍...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 10:47:28    阅读次数:761
【Unity 3D】学习笔记三十八:角色控制器
角色控制器 在unity中,已经帮我们实现的上下左右跳等动作,并将他们封装成了角色控制器。角色控制器保存在unity标准资源包中,可以说是非常的强大。可以模拟第一或者第三人称视角。不受刚体的限制,非常适用于表现游戏中的主角运动。首先还是导入标准资源包。在project视图中点击右键,选择import package——character controller 第一人称 第一人称好...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 11:26:44    阅读次数:179
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