undefined reference to error解决方法
Linux下编译程序时,经常会遇到“undefined reference error” 报错,
这里总结一些可能的原因和解决方案,给需要的朋友:
说道undefined reference error,先提一下Linux gcc链接规则:
链接的时候查找顺序是:...
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2014-07-22 23:05:33
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经过一段时间的沉寂,准备把自己工作中用到的技术,设计方案,以及遇到的一些问题拿出来一起与大家分享,讨论。本人从事电商工作多年,同时也非常喜欢电商,愿与在路上的人一起来共同学习。
在接下来的日子里,会写一个系列的随笔,把电商上中用到技术,电商中各个功能模块的设计,以及好的解决方案,整理出来与大家一起交流。之前是学习.NET的,所以用到的技术方面的相关问题,可能会用.NET来...
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2014-07-22 23:04:53
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OJ题目:click here~~
题目分析:n个数,从中取若干个数,和为n的倍数。给出一种取法。
因为只要给出其中一种方案就行,鸽笼原理可以求出取出的数为连续的方案。
关于鸽笼原理,点这里~
直接贴过来:
有n+1件或n+1件以上的物品要放到n个抽屉中,那么至少有一个抽屉里有两个或两个以上物品。
如果你知道这个结论:
a1,a2,a3...am是正整数序列,至少存在整数k和r,...
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2014-07-22 23:04:32
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模块数据的导出和打印(1)
一般管理软件的最终目的是要能输出数据,包括grid多条记录的导出和打印以及单条记录的导出和打印。对于这二种方式的导出和打印,我的设计思路是以下的方式。
一、grid数据的导出和打印。
grid数据的导出,我的设计是按照grid的字段分组和列的样式来导出。每个grid列表方案都可以按此方案来导出数据。即你看到的grid...
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2014-07-22 23:04:13
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代理模式是一种结构型模式,通常源于下边的情况:人们对于复杂的软件系统常常有一种处理手法,即增加一个间接层,从而对系统获得一种更为灵活,满足特定需要的解决方案。例如下图中,B有安全控制或者是缓存控制。B中存在A根本不需要知道的控制方式。A直接使用B,结构上复杂,实现也不方便。A直接使用B的方式,控制不够灵活,可能要用到A根本不知道的方式。增加一个间接层,从而对系统获得更为灵活、满足特定需要的解决方案...
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2014-07-22 23:03:32
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Android提供了多种可选的方式让你永久地保存应用程序的数据。方案的选择取决于你的特殊需要,如数据是否需要对你的应用程序是私有的或者可以被其他应用程序(或用户)访问,还有你需要多大的存储空间。...
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2014-05-01 18:29:16
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[前序]
首先关于GDAL源码方面,GDAL开源项目源码是使用C++语言所写,通过源码的编译可以生成支持一系列语言如c++/java/php/csharp/perl/python/ruby开发所依赖的第三方包或头文件。GDAL的同时支持不同平台下的编译生成,在Win平台下使用起来出现的问题较多,比如编译时选择不同的编译选项32位或x64位产生出不同的依赖库,还有中文路径、中文读写问题...
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编程语言 时间:
2014-05-01 17:53:24
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方案一:利用UINavigationBar 自带的布局item(Fixed space Bar Button Item)来适配ios7. 其实就是在原来返回按钮的位置上在多加一个占位的Item
为UINavigationBar 写一个分类。UINavigationItem+correct_offset.h
#import
@interface UINavigationIte...
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移动开发 时间:
2014-05-01 17:29:39
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在Android的开发中,如何使用图片对很多开发人员是一个很头痛的事。最常见的问题是在一台手机上调试好的UI,在不同dpi的手机上会变形。
Android提供了适配不同dpi的方案,每种dpi都有对应的资源目录。但是我们在开发程序时,对图片资源却不能这样处理,因为图片资源太大,如果我们每种类型的dpi都使用一套图片,应用的尺寸就会急剧膨胀,这可不是我们想...
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移动开发 时间:
2014-04-30 22:18:39
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3.2自底向上风格
自顶向下不是万能的
需求发生变化时,会很尴尬
变化是需求的本质特征
内部或外界的环境一旦发生小小的变化,就会造成很大的变动
个人---完全掌控-----》简单的软件逻辑《-----完全计划的模式
小组协作---掌控变化----》庞大的软件规模---产生--》自适应变化《-----解决-----主流解决方案:面向对象
面向对象正是采用自底向上的设计风格
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2014-04-30 22:15:39
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