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搜索关键字:uicolor random    ( 8060个结果
冯斌:JavaFx实例(十二)“ColorText”
下面的实例用不同的颜色、方向重复显示一行文字。本实例代码如下:importjava.util.Random; importjavafx.application.Application; importjavafx.scene.Group; importjavafx.scene.Scene; importjavafx.scene.paint.Color; importjavafx.scene.text.Text; importjavafx.stage...
分类:编程语言   时间:2014-11-11 02:09:36    阅读次数:241
hdu 4790 Just Random 容斥原理+数学
输入 z1 y1 z2 y2 q m 问 z1到y1 中取一个数 再从 z2到y2中取一个数, 两数加和 对q取模 ,其值等于m的几率是多大 很容易知道总的选择,为(y2-z2+1)*(y1-z1+1); 然后可以通过容斥原理来算分子 dd=count(y1,y2,q,m); 这个算的是0-y1和0-y2中的任意两数和对q取模答案是m的方法数 为了好记,dd的意义是大大 xd=count(z1-1,y2,q,m); 接下来三个同上 xd意义是 大小 dx=count(z2-1...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 23:30:08    阅读次数:492
Python中生成一个没有重复元素的随机序列??
1 # 产生一个0-10的随机序列,元素不能重复2 def randSeq():3 import random;4 randSequence=random.sample(range(0,10),10);5 return randSequence;运行结果:1 >>> rand...
分类:编程语言   时间:2014-11-10 23:17:19    阅读次数:307
学电脑必懂的53个英文单词和缩写
学电脑必懂的53个英文单词和缩写PC:个人计算机Personal Computer ·CPU:中央处理器Central Processing Unit ·CPU Fan:中央处理器的“散热器”(Fan) ·MB:主机板MotherBoard ·RAM:内存Random Access Memo...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 21:45:36    阅读次数:181
通过UIColor转换为UIImage
+ (UIImage*)createImageWithColor:(UIColor*)color{ CGRectrect=CGRectMake(0.0f,0.0f,1.0f,1.0f); UIGraphicsBeginImageContext(rect.size); CGContextRefcont...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 19:53:45    阅读次数:236
Random.nextint() 和Math.random()的区别
Random.nextint() 和Math.random()的区别 Java代码 Randomrand=newRandom();longstartTime=System.nanoTime();inti1=rand.nextInt(1000000000);System.out.println(i1....
分类:其他好文   时间:2014-11-10 13:22:57    阅读次数:167
au3 贪吃蛇游戏 研究与学习
贪吃蛇小游戏 部分函数要点起定时器,$speed为每分钟调用次数 ,不知道有参数的怎么处理AdlibRegister("movesnake", $speed)产生随机数Random(0, $pos[0] / 14 - 1, 1)疑问:ReDim $labelarray[$count][3]不会丢失之...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 06:28:55    阅读次数:165
Python中怎样生成一个服从标准正态分布的矩阵??
例如要产生一个标准正态分布的矩阵,矩阵维数为2*3,则代码如下:1 from numpy import *;2 def rand_Matrix():3 randArr=random.randn(2,3);4 randMat=mat(randArr);5 return rand...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 23:35:16    阅读次数:745
Unity API 解析(9)—— Random 类
不可实例化,只有静态属性和静态方法 insideUnitCircle —— 园内随机点 返回半径为1的园内的随机点坐标,Vector2类型 insideUnitSphere —— 半径为1的球内的随机点坐标 onUnitShper —— 半径为1的球表面的随机点的坐标 using UnityEngi...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 17:58:17    阅读次数:221
多线程之线程范围内的数据共享ThreadLocal
如果多个线程使用同一个数据,那么如何保证线程范围内的数据共享。 我们可以使用一个map来存储当前线程,以及其数据如下: package andy.thread.traditional.test; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; /** * @author Zhang,Tian...
分类:编程语言   时间:2014-11-08 18:23:05    阅读次数:245
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