Android.mk文件相当于是从Makefile文件中截取的小片段,非常非常的小!可被系统解析一次或者多次!应该尽量少的声明 该文件的一个很重要的组成部分就是模块 1. ? ?- a static library ? 静态库 2. ? ?- a s...
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2014-08-05 19:43:20
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1、编译成android时,需要修改jni/android.mk,每个cpp都修改一下太麻烦,可以让他自动识别。
# 遍历目录及子目录的函数
define walk
$(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wildcard $(1)/*), $(call walk, $(e)))
endef
# 遍历Classes目录
ALLFILES...
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2014-08-05 15:58:19
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224
NDK全称:Native Development Kit。1、NDK是一系列工具的集合。* NDK提供了一系列的工具,帮助开发人员高速开发C(或C++)的动态库,并能自己主动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发人员的帮助是巨大的。* NDK集成了交叉编译器,并提供了对应的mk文件隔离...
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2014-08-03 23:01:16
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一:假设.so文件名称 : libhi.so1.jni文件下创建一个prebuilt2.android.mk文件中找到 include $(CLEAR_VARS), 在这句后面添加如下代码LOCAL_MODULE := libhiLOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libhi.s...
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2014-08-02 23:14:34
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参考<link> 要点是加入这两个标签: LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES 上面链接里没提到的是,这两个标签需要用`CLEAR_VARS`分开,并且include `BUILD_MULTI_PREBUILT`可以理解...
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2014-08-01 11:03:21
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直接贴上Android.mk文件吧。对了,是cocos2d3.0的,不知道2.x是否一样。LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_sharedLOCAL_MODULE_FILENAME :...
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2014-07-29 16:52:52
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libGameNet模块Win&Android联调总结二 作者:Jack(JCracker)?邮箱:jcracker@163.com 作者很赖还是不想上传图片 需要图片和配置实例的来这里下载:下载 ? Application.mk?废弃不用?因为这里是打包成库?...
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2014-07-29 16:13:39
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450
如果是在android源码里面编译我们自己的应用,就需要这个android.mk文件,这个文件就告诉android系统应用如何来编译这个应用以及这个应用它所依赖哪些文件等等信息。我对android.mk的了解也不是很多,我把我们平时经常需要的东西说一下,顺便也是帮助自一个己作一下笔记。其实我们用得最...
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2014-07-29 11:26:06
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336
VINCENT MK http://www.cnblogs.com/mkvin/ QQ:350510376 引言 手机音乐客户端是每个手机用户几乎都高频率使用的一个产品,从功能机时代到智能机时代都一直如此。听音乐似乎是人们的天性,伴随音乐的响起,在各种复杂的生理因素的作用下,音乐可以带给人幸福和满足...
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2014-07-27 22:35:59
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将
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp ../../Classes/AppDelegate.cpp ../../Classes/HelloWorldScene.cpp修改成
FILE_LIST := hellocpp/main.cpp
FILE_LIST += $(wi...
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2014-07-26 15:17:40
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170