微信6.1版发布了,附件栏就能发微信红包,壕们,我们出去喝喝茶吧,探讨一下如何搜索朋友圈和附近商家,顺便谈谈理想聊聊人生。微信6.1 For iOS正式登陆APP Store,除了强化红包功能外,还加入了自定义表情漫游以及搜索朋友圈的内容和附近的餐馆等新功能。具体更新说明:- 现在可以通过附件栏发微...
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2015-01-19 23:26:30
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这个就作为最后一篇吧,当然,可以扩展的方面还有很多,比如分数的记录,结算界面还有一些小道具等,就不添加了。这只是当作一个简单的入门,而在这个入门中确实学到了不少东西。而那些没添加的东西呢,其实,就没那么重要了。没有太难的知识点。所以,就没必要纠结太长时间了。
碰撞检测:
碰撞检测重新写了一个计时器,这个计时器是每帧调用的,也就是每秒调用60次。但是,没有用updata。
检测碰撞的函...
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2015-01-17 13:57:58
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微信开放JS-SDK,助力网页开发微信JS-SDK Demo
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2015-01-16 18:55:58
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这次将实现子弹的配置文件,敌人的配置文件,子弹的精灵和敌人的精灵。以及子弹的发射和敌人的产生。
子弹的分析:
游戏中不可能只有一种子弹,这样子弹就需要一个配置文件,配置文件中有子弹的类型,子弹的贴图,子弹的生命以及子弹的移动速度。
敌人的分析:
同样,游戏中会出现多种敌人,所以,也需要一个敌人的配置文件,其中包括敌人的类型,贴图,速度,生命等属性。
在这里新建了一个目录(data)来...
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2015-01-16 13:12:57
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在编程的工作里面,我做的工作很多,我也做过很多事情。例如:做过手机通讯录、做过jframe,做过的超市管理系统改安卓系统操作等等。最近,做的2个项目:微信商城项目简介: 开发微信商城,和现有的摩根商城(B2C)对接。实现每个商家都有自己的微信商城,并可以选择界面样式。 该项目用asp.net 4.0...
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其他好文 时间:
2015-01-15 20:02:19
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楼主也是初学quick,想写几个简单的小项目入门,想想最简单的还是“微信打飞机”了(之前学cocos2d-js的时候也是从这个项目开始入手的)。
这里只是写一个微信打飞机的Demo,所以,不需要有太多的功能。先简单的分析下:
大概分为四个部分来实现:
1.先新建项目实现一个飞机在屏幕中移动
自定义场景,
精灵的定义
屏幕点击事件
2.在游戏中添加敌人和子弹
数组,
计时器...
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2015-01-15 16:10:50
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微信企业号需要指定一个URL,在确定之后,一般不会修改。当正式版发布后,后续还在开发。在后续的开发中,调试相当关键。因为有些行为在微信中和移动端的浏览器(即使是使用QQ浏览器)表现的可能不一致。所以迫切的需要有一个功能,可以直接在微信端调试本地的代码。
一、准备工作:
1.需要在本地架设一个IIS服务器。我是在Win7上的IIS中架设,端口设置为80.
2.使用代理工具,将本地的端口映射到外...
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2015-01-15 16:09:05
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448
最近公司开发微信,遇到这个多层回复的时候 难道我了.想了许久想到了一个办法..下面给大家介绍一下思路.先说一下多层回复.这是我自己命名的,我不知道这种专业应该怎么说..想下面这种小A关注了一家微信~~微信: 欢迎关注XXX官方微信!回复数字 1.查询余额 2.XXXXXX ...
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2015-01-14 09:37:20
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在上篇随笔《C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)》介绍了有关企业号的消息发送,官方特别声明消息是不用加密发送的。但是在回调的服务器上,也就是我们网站的服务器上,微信传过来的消息是加密的,需要我们调用类库对消息和事件进行解密操作,由于官方的例...
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2015-01-06 11:32:21
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418
处理这个磨蹭了很久,在网上也没有找到解释,所以写下这篇随笔,希望对后来人有所帮助;如果显示这个,查看SAE的日志,会发现如下: - [2015/01/06 05:33:02] - Traceback (most recent call last): File "/usr/local/sae/pyt....
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2015-01-06 11:25:05
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