Mallet:自然语言处理工具包 发表于128 天前 ? 技术, 科研 ? 评论数 6 ? 被围观 1006 Views+ MALLET是基于java的自然语言处理工具箱,包括分档得分类、句类、主题模型、信息抽取等其他机器学习在文本方面的应用,虽然是文本的应用,但是完全可以拿到多媒体方面来,例如机器 ...
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2016-12-02 00:57:00
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视频网站中提供的在线视频播放功能,播放的都是FLV格式的文件,它是Flash动画文件,可通过Flash制作的播放器来播放该文件.项目中用制作的player.swf播放器. 多媒体视频处理工具FFmpeg有非常强大的功能包括视频采集功能、视频格式转换、视频抓图、给视频加水印等。 ffmpeg视频采集功 ...
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2016-11-30 20:06:52
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/**@前言: Java是Sun公司推出的程序设计语言,拥有面向对象、跨平台、分布式、高性能、可移植等优点和特性,是目前应用最广的编程语言之一。Java语言实现面向对象思想的三大特性:继承、多态、封装。Java语言可以制作网站后台、大型网络游戏、多媒体开发,而且还能够操作各种操作系统(linux、A ...
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2016-11-28 00:47:54
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Service后台服务、前台服务、IntentService、跨进程服务、无障碍服务、系统服务
本篇文章包括以下内容:
前言
Service的简介
后台服务
不可交互...
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2016-11-24 21:49:40
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前几篇文章记录的都是iOS下基于FFmpeg的多媒体程序。本文记录一个IOS下自带的视频播放器。相比于移植FFmpeg来说,IOS自带的多媒体框架播放视频要简单很多——只需要调用几个接口就可以了。 源代码 项目的源代码位于ViewController.m文件中,内容如下所示。 [objc] view ...
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移动开发 时间:
2016-11-24 15:09:15
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前面我们已经详细介绍了基于OMCS开发网络多媒体应用的客户端程序所必需掌握的内容,现在我们来看一下OMCS服务端的开发。对于使用者而言,OMCS的服务端就非常简单了,只要实现一个用户验证的接口,挂接到OMCS框架上,就可以了。OMCS多媒体服务器的主要职责有: (1)统一管理多媒体设备的某些公共配置 ...
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2016-11-24 11:50:48
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OMCS开发手册(01) -- 多媒体设备管理器 一文,我们从Owner的角度详细描述了多媒体设备管理器的使用,本文我们将站在Guest的角度,描述OMCS中另一类组件/控件:多媒体连接器。多媒体连接器用于连接到任何一个在线的OMCS客户端所提供的多媒体设备。所有的连接器都是以Windows控件或组 ...
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2016-11-24 11:48:59
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在掌握了前面几篇关于OMCS的详细介绍后,我们就可以正式基于OMCS进行二次开发了。下面我们就从服务端和客户端的角度分别介绍开发的步骤。 一.服务端开发 抛开具体的业务逻辑而言,就OMCS的服务端的开发而言相当简单。步骤如下所示: (1)下载 OMCS多媒体服务器(带源码)。 (2)使用VS打开OM ...
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2016-11-24 11:39:40
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我们在前面一篇文章中提到:任何一个OMCS的Client都有两种身份,Owner和Guest。多媒体设备管理器工作于OMCS客户端,并以Owner的身份管理本地所有的多媒体设备。多媒体设备管理器对象是OMCS在客户端的核心对象,它会根据guest的请求自动启动或停止某个多媒体设备。 一.多媒体设备 ...
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2016-11-24 11:26:41
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作为.NET平台上的开发人员,要开发出一个像样视频聊天系统或视频会议系统,非常艰难,这不仅仅是因为.NET对多媒体的支持比较有限,还因为网络语音视频这块涉及到了很多专业方面的技术,而.NET在这些方面的沉淀更是稀少。OMCS的出现将使得这一状况完全改观,它把所有底层的、复杂的、繁琐的细节都封装在了内 ...
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2016-11-24 11:12:17
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