iOS 文件系统, 沙盒, Documents, Preference, tmp, Library
分类:
移动开发 时间:
2014-11-28 20:12:12
阅读次数:
209
// 将"已经裁剪好的照片"写入到沙盒中- (void)writeIntoSandboxWithImage:(UIImage *)image{ NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUs....
分类:
其他好文 时间:
2014-11-26 11:12:33
阅读次数:
133
#import @class student;@interface DataBaseHandle : NSObject//设置单例+(DataBaseHandle *)shareDB;//获取沙盒document路径-(NSString *)documentPath;//打开数据库-(void)op...
分类:
数据库 时间:
2014-11-23 18:43:11
阅读次数:
290
//文件路径 //1.Home主目录:里面有Document, library,tem,和一个应用程序 NSLog(@"%@",NSHomeDirectory()); //2.Document路径 NSString *docuPath=NSSearchPathForDirectoriesIn...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-20 00:03:23
阅读次数:
227
一、沙盒及目录简介1、沙盒 每个ios应用都有自己的应用沙盒,所谓沙盒就是当前应用对应的文件系统目录,每个应用对应一个单独沙盒,并且当前应用只可以访问自己的沙盒,不能访问除本应用沙盒外的其他文件目录,沙盒的目录结构如下2、目录简介应用程序包:上图包含了所有的资源文件和可执行文件Documents:保...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-19 23:36:57
阅读次数:
174
什么是数据持久化?数据的永久存储
为什么要坐数据持久化:存储在内存中的数据,程序关闭,内存释放,数据丢失,这种数据是临时的
数据初九化的本质:数据保存成文件,存储到程序的沙河中
1.沙盒机制
每个应用程序位于文件系统的严格限制部分
每个应用程序只能在为该程序创建的文件系统中读取文件
每个应用程序在IOS系统内都放在了统一的文件夹目录下
沙盒的本质就是一个文件夹,名字是随机分配的.
...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-19 22:23:46
阅读次数:
266
这个是我写视频播放的时候,出现的错误,我纠结了很多天,后来终于找到了原因了.
原因 :视频路径有问题!!!!! 或者说播放资源的问题,不是代码问题.
在沙盒中找不到视频文件.
解决方案,把本地视频重新拖到工程里面,注意要打钩,才能放到沙盒中....
分类:
其他好文 时间:
2014-11-17 17:57:38
阅读次数:
218
最近下了个游戏叫木石世纪(Timber and Stone),沙盒游戏类,看着还不错.
搜了下游戏资料,有人求汉化但是由于是小众游戏,没人出汉化.看了眼是Unity3d的,既然是.Net的,只要资源不是在资源包里,应该都还是蛮简单的.
刚开始做了个字符串替换,发现有些地方还是比较麻烦,还不如拿UnityEngine里面的GUI函数开刀,也就是有了这么一次简单的哦汉化过程.
首先写个简单的类用...
分类:
编程语言 时间:
2014-11-17 15:51:03
阅读次数:
339
当我们把Xcode升级到6.0之后我们会发现我们在以前的沙河路径下找不到我们的项目文件了。那么这些文件现在放在哪里了呢,路径:Library/Developer/CoreSimulator/Devices当然最简单实际的办法就是我们在项目中输出一下路径,那样就会一目了然的看到路径了NSArray *...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-17 11:58:20
阅读次数:
213