设计模式:简单工厂、工厂方法、抽象工厂之小结与区别 大话设计模式之简单工厂模式、抽象工厂模式及工厂方法模式的比较 抽象工厂模式-与-工厂方法模式区别 在简单工厂模式下,工人要想到种植萝卜还是白菜,在工厂模式下,工人想到是种植根菜还是茎菜,而在抽象工厂模式下,则关心种植基因菜还是非基因菜 ...
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2016-12-27 14:17:07
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1、工厂模式面向抽象类编程,底下可以接N多个生产某种的具体工厂;简单工厂模式:专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类;2、具体实现(1)、代码如下#include<iostream>
usingnamespacestd;
classFruit{
public:
virtualvoidsayname()=0..
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2016-12-25 19:05:14
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我实现设计模式是基于C++语言的;1、设计模式:主要是研究类与类之间的关系;2、设计模式的基石:利用C++中的多态技术;3、开闭原则:通过添加代码,而不是修改代码,完成功能的修改与扩展;4、依赖倒置原则:产品和框架都向抽象层靠拢;5、简单工产模式:不属于23种设计模式,..
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2016-12-23 23:22:01
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在JS中创建对象会习惯的使用new关键字和类构造函数(也是可以用对象字面量)。 工厂模式就是一种有助于消除两个类依赖性的模式。 工厂模式分为简单工厂模式和复杂工厂模式,这篇主要讲简单工厂模式。 简单工厂模式:使用一个类来生成实例。 复杂工厂模式:使用子类来决定一个成员变量应该是哪个具体的类的实例。 ...
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2016-12-19 21:56:11
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一、 工厂方法(Factory Method)模式工厂方法(FactoryMethod)模式是类的创建模式,其用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。在 ...
转载: http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern5.html 本章我们继续讨论新的设计模式,工厂方式模式,在这之前,LZ决定先给出引自其它地方的标准定义以及类图。 定义:工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口 ...
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2016-12-13 07:41:41
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转载: http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern4.html 上一章我们着重讨论了代理模式,以及其实现原理,相信如果你看完了整篇博文,应该就对代理模式很熟悉了。 本章我们讨论简单工厂模式,LZ当初不小心夸下海口说不和网络上传播的教学式模式讲解雷同,所以 ...
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2016-12-13 06:51:16
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使用简单工厂来实现一个计算器功能(首先看看类图): 1 Operation运算类: 2 具体的某类实现(例如:加法实现): 3 简单运算工厂类: 4 客户端调用代码: ...
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2016-12-13 06:23:58
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不要在前端出现细节,只能出现抽象;把对象的创建放在工厂里,而不要放在客户端。 1. 简单工厂模式simpleFactory2. 简单工厂+配置文件=可配置3. 简单工厂+配置文件+反射=可配置可扩展 具体参见程序! ...
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2016-12-05 16:58:44
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简单工厂模式 应用场景:根据xyz三种类型,有不同的行为。 if(type == x) dosomethingX(); else (type == y) dosomethingY(); else (type == z) dosomethingZ(); 可以考虑工厂模式。 ...
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2016-12-04 20:02:16
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