码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:unity profile使用    ( 7761个结果
Unity基础 GUI编程
脚本语言:C#附上一张图说明Unity GUI编程中可用的控件:(可能有遗漏)下面列出一些例子来说明:1、Groups : 在固定Layout模式中起到组织可用项的功能,它让你在屏幕的一个区域中包含多个控件。把定义的控件放在GUI.BeginGroup()和 GUI.EndGroup()这对函...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 18:44:36    阅读次数:252
u3d 场景资源打包
搞了一天终于搞定u3d的场景打包,这样就可以不用修改太多程序,把资源放在外部修改了。好处多多但是本来很简单的东西搞了一天,google来的说作为场景scene。unity 文件 打包成 unityd,结果一直都不行(时间就花在这里了,我相信他)后来问了别人,别人说看文档,是打包frefab,我一次,...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 18:21:39    阅读次数:304
CR开发笔记-4模型。。我的审美去哪里了
我的审美去哪里了。呃好吧,今天基本上没什么代码。maya建模就弄出来了这个鬼东西审美不见惹世界的恶意,没有游戏原画的悲哀。今天针对这个逗比的模型说一说吧。美观什么的,美感君已经死了。真的死了。和谐君也死了。强调3点1、maya里渲染出来的效果,你不要相信,unity不支持辉光,只支持光晕。到unit...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:41:31    阅读次数:191
unity3d快捷键大全
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面 整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torqu...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:08:02    阅读次数:325
Unity[C#] Reflection To Update Scripts
我正在使用Unity 3D的一个项目。这个项目是一个Android的应用,它会下载AssetBundles并加载它们的内容,但由于AssetBundles不能包含脚本,我将使用预编译的C#脚本,并使用Mono反射来加载它(我不知道我会怎样,但看着办吧) 。但现在我不知道该如何预编译.cs文件,所以任...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 15:32:13    阅读次数:404
Unity[C#] Reflection Use
Reflection一个最有力的工具对于C#程序员。 最常用的例子来说明反射的用处是一个插件系统。假设你正在创建一个 接受用户创建 的扩展程序,有没有办法预先知道哪些方法这个扩展他们有或有扩展的名字将是什么,除非你可以检查编译的程序集,并在运行时提取信息,这正是反射呢,等等 目前,我正在开发一个游戏...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 12:37:20    阅读次数:250
Unity Pitfall 汇总
【Unity Pitfall 汇总】1、 当脚本被绑定到一个对象时,一个类对象即会被创建,此意味着此类构造函数会被调用。需使用UNITY_EDITOR宏来避免在编辑器中调用构造函数。 to be continue
分类:其他好文   时间:2014-07-15 23:56:09    阅读次数:409
使用UE4发布安卓平台游戏
使用了几天的UE4 ,总算是将游戏在安卓平台运行起来了。其中遇到很多问题,并且最终依然有一些问题没能解决。总体感觉是UE4这款引擎目前还不够成熟,问题较多。没有unity使用起来方便。但是既然开放了,发展必然迅猛,值得期待。其代码也值得游戏开发编程人员研究。...
分类:移动开发   时间:2014-07-15 13:02:41    阅读次数:7308
Unity 脚本的未来发展
最近,我们谈到了Unity 的WebGL 。 在那篇文中我们简要谈论到脚本在 WebGL 中的运行的新技术称为“IL2CPP” 。然而IL2CPP 所代表的不只是适用于WebGL 的脚本解决方案,同时也是我们自己为了在更多平台上执行 .NET时能有高效能的方案。 在深入探究未来之前,让我们先谈谈现在...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 21:04:00    阅读次数:296
Unity基础 随机数的使用
脚本语言:C# 一个比较常用的例子是游戏中的主角碰到场景中的NPC时,NPC会随机做出反应,例如有50%几率来友好的致敬,25%几率走开,20%几率反身攻击和%%的几率赠送礼物。创建一个NPCTest脚本,用于模拟NPC动作:using UnityEngine;using System.Col...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 17:50:46    阅读次数:388
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!