向OpenCORE里继承一个新的codec时,需要用到OpenMAX接口规范对该codec进行封装,即要定义一个用于封装的类(wrapper),实现OpenMAX规定的集中核心方法(omxcoremethods)。若该codec是一个音频解码器,则该类继承OmxComponentAudio类;若是视...
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2014-06-26 19:18:20
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应网友要求,今天给大家讲android的多媒体数据库。MediaStore这个类是android系统提供的一个多媒体数据库,android 中多媒体信息都可以从这里提取。这个MediaStore包括了多媒体数据库的所有信息,包括音频,视频和图像,android把所有的多媒体数据库接口 进行了封装,所...
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2014-06-26 19:08:35
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加入?音频 视频using UnityEngine;using System.Collections;public class play_video : MonoBehaviour {public MovieTexture movTexture;// Use this for initializat...
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2014-06-26 16:24:41
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本文介绍一个自己做的码流分析软件:VideoEye。为什么要起这个名字呢?感觉这个软件的主要功能就是对“视频”进行“分析”。而分析是要用眼睛来看的,因此取了“视频”和“分析”这两个词的英文,名之曰:VideoEye。这个软件是在自己毕业设计软件的基础上改的。可以对本地文件或者互联网视频流进行实时的码流分析。由于这个软件是自己一边学习视音频技术一边制作的,所以涵盖了比较全面的功能。在编写这个软件的过程中,自己也学会了很多的视音频编解码方面的知识,以及MFC的知识。...
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2014-06-26 13:39:55
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上一篇文章http://blog.csdn.net/zpf8861/article/details/32322089已经介绍了百度语音识别REST
API的使用步骤和功能介绍,这篇文章主要通过一个实例代码来展示如何使用该API。
本文代码为C++版,可以用于C环境的应用开发中,下面介绍其中重要的代码。
下面代码是一个可以使用该方式进行语音识别功能的实例代码
#includ...
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2014-06-26 13:31:35
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一、编译针对iOS平台的ffmpeg库(kxmovie)近期有一个项目,需要播放各种格式的音频、视频以及网络摄像头实时监控的视频流数据,经过多种折腾之后,最后选择了kxmovie,kxmovie项目已经整合了ffmpeg和简单的播放器,具体可以参考kxmovie主页:https://github.c...
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移动开发 时间:
2014-06-25 15:22:26
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在冰冻期间的主要工作就是使用portaudio实现了一套语音采集框架。因为工作内容所限,所以一直不好谈这块的内容,现在已经离开冰冻了,终于可以和大家交流下这部分的内容了 const PaDeviceInfo * info = Pa_GetDeviceInfo(indexInputDevice); P...
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2014-06-25 11:20:01
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数字语音信号处理学习笔记——语音信号的同态处理(2)...
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2014-06-25 10:39:48
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傲瑞通(OrayTalk)是为企业量身打造的新一代即时通讯平台,界面简洁友好,通信功能齐全(组织结构、文字/语音/视频会话、文件传送、远程协助、消息记录等),并且支持与企业现有系统进行深度集成。...
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2014-06-25 08:24:51
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