Effective c++ 类的设计应该考虑的一些问题...
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2014-06-07 01:22:29
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定义:
单例模式:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。(《大话设计模式定义》);
单例模式分为两种:
1>饿汉式单例类:自己被加载时就将自己实例化。
例子:
private SingleExample() {
}
private static SingleExample sin...
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2014-06-05 10:14:01
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1.1 Struts2
上节已讲,struts2在webwork基础发展起来的mvc框架。MVC框架相信一般码农都比较了解,这里不再重说。在这里仅仅对于一下struts1,struts2做了哪些改进呢?(以下内容从网上汇总)
Ø Struct2的action是一个请求对应一个实例(每次请求都会new出一个对象),没有线程安全方面的问题
Ø Action不再依赖servlet ap...
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2014-06-05 10:06:25
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我们已经完成了lwIP的系统移植,那么我们就需要进行ethernet的移植工作。
ethernet的移植工作,主要是“填空“ethernetif.c的过程!(PS. 再一次感谢Adam Dunkels大侠的无私工作!以及对他的敬意!)
ethernetif.c位置(../src/netif)
一、移植硬件
1....
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2014-06-05 09:16:05
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用于大型程序的工具--异常处理[续3]九、auto_ptr类[接上]5、auto_ptr对象的复制和赋值是破坏性操作 auto_ptr和内置指针对待复制和赋值有非常关键的区别。当复制auto_ptr对象或者将它的值赋给其他auto_ptr对象的时候,将基础对象的所有权从原来的auto_ptr对象转给副本,原来的auto_ptr对象重置为未绑定状态。 auto_ptr strPtr1(new ...
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编程语言 时间:
2014-06-05 08:34:36
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系统需要使用Action的不同方法来处理用户请求,这就需要让同一个Action...
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2014-06-05 08:05:09
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1.系统概念
耗散系统
远离平衡态的开放系统。通过不断的与外界交换物质和能量,在变化到达一定阀值,可能从混沌无序状态过渡到规范状态。
具有时间单向性。
宇宙就是一个最大的耗散系统。
系统结构:
静态结构,动态结构,时间结构,空间结构,时空结构。
2.结构概念
结构是一个由种种转换规律组成的体系。
可以自身调节。...
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2014-06-05 07:46:51
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本文对应公开课的第13个视频,这个视频仍然和EM算法非常相关,第12个视频讲解了EM算法的基础,本视频则是在讲EM算法的应用。本视频的主要内容包括混合高斯模型(Mixture of Gaussian, MoG)的EM推导、混合贝叶斯模型(Mixture of Naive Bayes,MoNB)的EM推导、因子分析模型(Factor Analysis Model)及其EM求解。由于本章内容较多,故而分为AB两篇,本篇介绍至混合模型的问题。...
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2014-06-05 07:01:14
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一、在任务与执行策略之间的隐性解耦
有些类型的任务需要明确地指定执行策略,包括:
. 依赖性任务。依赖关系对执行策略造成约束,需要注意活跃性问题。要求线程池足够大,确保任务都能放入。
. 使用线程封闭机制的任务。需要串行执行。
. 对响应时间敏感的任务。
. 使用ThreadLocal的任务。
1. 线程饥饿死锁
线程池中如果所有正在执行任务的线程都由于等待其他仍处于工作...
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2014-06-05 06:15:57
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用于大型程序的工具--异常处理[续2]八、自动资源释放 考虑下面函数:void f()
{
vector v;
string s;
while (cin >> s)
{
v.push_back(s);
}
string *p = new string[v.size()];
//...
delete p;
}
在正...
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2014-06-05 06:07:27
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