1.inline函数背后的整体观念是,将“对此函数的每一个调用”都以函数本体替换之。inline在大多数C++程序中是编译期行为,所以inline函数通常一定被置于头文件内,因为在编译过程中进行inlining,讲一个函数调用替换为被调用函数的本体,编译器必须知道那个函数长什么样子。记住,inline只是对编译器的一个申请,不是强制命令。大部分编译器拒绝将太过复杂的(带有循环和递归)的函数inli...
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2015-03-03 13:38:07
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要想使用标准C++中string类,必须要包含#include // 注意是,不是,带.h的是C语言中的头文件using std::string;using std::wstring;或using namespace std;下面你就可以使用string/wstring了,它们两分别对应着char和...
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2015-03-03 11:09:51
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假如我们的工程要导入很多的库,而多个库里肯定也避免不了类重名的问题,于是c++使用了那么售票处防止这种现象导致的不必要的麻烦发生。下面则是namespace的使用方法:头文件People.h:1 namespace djgtxx{2 3 class People{4 public:5...
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2015-03-03 01:11:46
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////ansi c中,const修饰是全局可见的,比如头文件中的const变量c++将所有const修饰缺省为static////c语言的bool是c99之后加入的。const char *p = ""; p is point to const char *p 是 char; const 修饰.....
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2015-03-03 01:05:59
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下面是一个头文件people.h,这个头文件有一个类People,类中有一个未实现的方法sayHello();1 class People{2 3 public:4 void sayHello();5 };接下来这个源文件实现了People的sayHello方法,用于打印一句话;#inclu...
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2015-03-02 23:54:48
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熟练使用错误函数对开源库的正确使用特别重要。
下面先给出简单的应用实例:
包含头文件:openssl/err.h
//加载错误信息
ERR_load_ERR_strings();
ERR_load_crypto_strings();
// 获取错误号
unsigned long ulErr = ERR_get_error();
char szErrMsg[1024] = {0};
char *pTmp = NULL;
// 格式:error:errId:库:函数:原因
pTmp = ERR_er...
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2015-03-02 20:58:52
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近来需要把BMP或Kinect的内存图片多张合成为小GIF图片。找了找,东西不少,做个小结,以备以后用到。
一、GIF.h
此方法很简单,就是一个头文件。但是我没有尝试成功。可能的原因是我的BMP图片的生成自己顺序与GIF.H头文件所要求的不一致。
Gif.h头文件代码如下:
使用方法如下:
//GifWrite...
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2015-03-02 19:13:56
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vs2010中调用openMP,并添加头文件#include
代码来源:
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/
#include "stdafx.h"
#include "cv.h"
#include "highgui.h"
#include
#include
#include
#prag...
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2015-03-02 19:12:32
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一、头文件:#include 二、函数原型:char * strtok (char *str, const char * delimiters);三、参数:str,待分割的c风格的字符串(c-string);delimiters,分割符字符串。四、说明:将字符串str分解成若干个单词,单词之间以de...
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2015-03-02 18:47:45
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1.首先头文件定义事件处理的函数原型private: bool onTouchBegan(Touch* tTouch,Event* eEvent);//手指按下事件 void onTouchMoved(Touch* tTouch,Event* eEvent);//手指移动事件 void onTouc...
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2015-03-02 18:39:56
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