上一篇写数据绑定的文章,写到最后留了一个坑。当子组件绑定父组件的一个字段,并且子组件修改它的时候父组件不能实时进行同步更新UI的问题,最近终于在Blazui作者的指导下搞定了。 UserInfo类要实现INotifyPropertyChanged接口 public class UserInfo: I ...
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2020-06-11 19:55:05
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链路追踪工具 简介: Zipkin:是Twitter开源的调用链分析工具,目前基于springcloud sleuth得到了广泛的使用,特点是轻量,使用部署简单。 Pinpoint:是韩国人开源的基于字节码注入的调用链分析,以及应用监控分析工具。特点是支持多种插件,UI功能强大,接入端无代码侵入。 ...
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2020-06-11 16:25:02
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Apache Zeppelin 0.7.0 Documentation: Generic JDBC Interpreter for Apache Zeppelin https://zeppelin.apache.org/docs/0.7.0/interpreter/jdbc.html#apply-z ...
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2020-06-10 21:28:20
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什么是前端路由? 路由的概念来源于服务端,在服务端中路由描述的是 URL 与处理函数之间的映射关系。 在 Web 前端单页应用 SPA(Single Page Application)中,路由描述的是 URL 与 UI 之间的映射关系,这种映射是单向的,即 URL 变化引起 UI 更新(无需刷新页面 ...
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2020-06-10 21:03:33
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<template> <div> <el-menu :default-active="'/'+activeIndex2" mode="vertical" background-color="#344a5f" text-color="#fff" active-text-color="#f56c6c" ...
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2020-06-10 21:03:13
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目录: 一、什么是接口? 二、接口测试流程 三、接口测试工具 四、接口测试技术点 五、总结 导读: 为什么要做接口测试 接口测试本质上是功能测试的一种,属于后端服务器测试。但是它的影响范围要远广于web,app层面。原因很简单,因为目前很多公司,服务架构都是多端共用一套接口。和用户直接交互的UI界面 ...
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2020-06-10 21:01:05
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第一阶段 01 Unity3D 基础操作 02 C# 语言基础 03 PS 图像简单处理 04 Unity3D 界面UI(UGUI或NGUI) 05 Unity3D 动画系统(Mecanim和DOtween) 06 Unity3D 图形数学(点乘、欧拉角、四元数等) 07 Unity3D 梳理代码( ...
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2020-06-10 19:23:48
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本周进行了后续的一个代码的编写,我就从头进行代码的编写,最终完成情况是完成, 前期的一个记账本的一个记账的功能,以及具体ui的一个设计,。 周数: 11周 花费时间: 20小时 代码量: 400行 博客数: 2篇 本周学习了css,以及as连接sqlite的相关操作 ...
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2020-06-10 16:00:18
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1.首先引入下面两个NuGet包 2.安装完成后App_Start文件夹下出现SwaggerConfig.cs和SwaggerNet.cs 3.打开SwaggerNet.cs文件,注释下面的代码: 4.右键项目属性,在Web选项中,启动操作勾选特定页,输入swagger/ui/index#/ 当然这 ...
Qt Designer快速入门 Qt Designer介绍 1. 制作UI界面一般通过 (1) UI制作工具 (2) 纯代码编写 两种方式实现 2. PyQt5也可以通过这两种方式实现,现在讲述的是通过 Qt Designer来设计UI界面 3. Qt Designer是专门用来设计PyQt程序中U ...
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2020-06-10 12:47:31
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