音视频即时通信开发,也叫即时通讯开发。简而言之,音视频即时通信开发就是通过开发一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合音视频编码、多媒体通讯开发技术而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台..
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2014-10-30 17:17:22
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============问题描述============ 完整报错是:java.net.MalformedURLException:Protocolnotfound:www.jollyKnows.com/apps/voice/file140922101606.aac我访问的是一个下载链接,正常浏览器...
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2014-10-20 23:08:39
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333
============问题描述============ 如何在Android中播放网络传输过来的AAC音频?每个包都有ADTS头的。 ============解决方案1============ 如果是...
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2014-10-20 22:48:03
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============问题描述============ 现在在做一个即时通讯,要发送语音。大家规定好的是aac文件。现在是我这边录的发给IOS那边可以播放,我自己录的传到服务器再下载下来自己也可以播放,但是IOS那边录的我down下来之后就不行了。放不了。请问IOS那边具体怎么录,安卓那边才能播放...
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2014-10-19 22:59:38
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============问题描述============ 坑了个爹的,看了可以录AAC就跟人约束了用AAC的,现在发现可以录不可以放…不支持。。求大神解答Android如何播放aac文件。 ============解决方案1...
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2014-10-18 23:56:26
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播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的。其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。MediaPlayer会在framework层创建对应的音频解码器。而AudioTrack只能播放已经解码的PCM流,如果是文件的话只支持wav格式的音频文件,因为wav格式的音频文件大部分都是PCM流。AudioTrack不创建解码器,所以只能...
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2014-10-11 13:50:55
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打算记录一下基于FFmpeg的封装格式处理方面的例子。包括了视音频分离,复用,封装格式转换。这是第3篇。本文记录一个基于FFmpeg的视音频复用器(Simplest FFmpeg muxer)。视音频复用器(Muxer)即是将视频压缩数据(例如H.264)和音频压缩数据(例如AAC)合并到一个封装格式数据(例如MKV)中去。如图所示。在这个过程中并不涉及到编码和解码。 本文记录的程序将一个H.26...
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2014-10-09 02:52:08
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打算记录一下基于FFmpeg的封装格式处理方面的例子。包括了视音频分离,复用,封装格式转换。这是第2篇。本文记录一个基于FFmpeg的视音频分离器(Simplest FFmpeg demuxer)。视音频分离器(Demuxer)即是将封装格式数据(例如MKV)中的视频压缩数据(例如H.264)和音频压缩数据(例如AAC)分离开。如图所示。在这个过程中并不涉及到编码和解码。本文记录的程序可以将一个M...
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2014-10-08 03:47:34
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====================问题描述==================== 如何在Android中播放网络传输过来的AAC音频?每个包都有ADTS头的。 ====================解决方案1=================...
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2014-09-30 18:14:09
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