·课程讲师:海洋·课程分类:游戏开发·适合人群:中级·课时数量:20(42节)课时·更新程度:完毕·服务类型:C类(普通服务类课程)·用到技术:Unity客户端,UI设计框架,Avatar换装,Protobuf-net等·涉及项目:搭建Unity客户端UI设计框架以及Avatar换装和移动端热更新技术实..
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编程语言 时间:
2015-02-03 15:22:21
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·课程讲师:海洋·课程分类:游戏开发·适合人群:中级·课时数量:20(42节)课时·更新程度:完毕·服务类型:C类(普通服务类课程)·用到技术:Unity客户端,UI设计框架,Avatar换装,Protobuf-net等·涉及项目:搭建Unity客户端UI设计框架以及Avatar换装和移动端热更新技术实..
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2015-02-03 15:17:29
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转自:http://www.programering.com/a/MTNxYDMwATQ.htmlA few days ago a friend asked me about Unity3D inside Protobuf, was something to write this off until...
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2015-02-02 17:56:48
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原帖地址:http://purdyjotut.blogspot.com/2013/10/using-protobuf-in-unity3d.html先转过来,等时间合适了,再来收拾Using Protobuf In Unity3DRecently in our projects at LoneWol...
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2015-02-02 17:36:03
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Unity客户端架构设计与网络游戏关键技术(Avatar,热更新,Protobuf)课程分类:游戏开发适合人群:中级课时数量:20(42节)课时用到技术:Unity客户端,UI设计框架,Avatar换装,Protobuf-net等涉及项目:搭建Unity客户端 UI设计框架以及Avatar换装和移动...
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2015-02-02 15:24:46
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先存下,省的麻烦:Pre-requisitesRather than reproduce all the documentation of the mainGoogle Protocol Buffers project page, I'll just reference it - so please...
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2015-02-02 12:20:58
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或者说特性吧,没仔细看protobuf代码,也许我还理解不够。按照陈硕大牛的这篇帖子的介绍,“它包含了程序编译的时候所链接的全部 protobuf Message types”实际开发过程中发现必须手动调用一下T::descriptor()以后,才会将其类型信息注册到DescriptorPool里面...
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2015-01-31 00:07:18
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Unity客户端架构设计与网络游戏关键技术(Avatar,热更新,Protobuf)课程分类:游戏开发适合人群:中级课时数量:20(42节)课时用到技术:Unity客户端,UI设计框架,Avatar换装,Protobuf-net等涉及项目:搭建Unity客户端 UI设计框架以及Avatar换装和移动...
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2015-01-30 15:01:23
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常用的跨语言通信方案:基于SOAP消息格式的WebService基于JSON消息格式的RESTful 服务以上两种方案的弊端:XML体积太大,解析性能极差JSON体积相对较小,解析相对较快,但表达能力较弱现在比较流行的跨语言通信方案:Google protobuf (http://code.goog...
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2015-01-29 12:22:07
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这是一个简单的模拟登陆的例子客户端与服务器通讯时,使用了契约类,契约类的序列化用的的开源的protobuf.net框架源码下载
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Web程序 时间:
2015-01-28 21:12:50
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