1.依赖依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖。如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它。下面看一个简单的示例: /// /// 用户播放媒体文件 /// public cl...
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2014-09-25 21:05:47
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1.背景介绍
2.SOA架构下的显示端架构腐化
3.有效使用防腐层来隔离碎片服务导致显示端逻辑腐烂
4.剥离服务调用的技术组件让其依赖接口
5.将服务的DTO与显示端的ViewModel之间的转换放入防腐层
5.1.转换逻辑过程化,直接写在防腐层的方法中
5.2.转换逻辑对象化,建立起封装、重用结构,防止进一步腐化
6.防腐层的两种依赖倒置设计方法
6.1...
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2014-09-09 13:15:38
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、概述所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合,并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。2、意图面向过程的开发,上层调用下层,上层依赖...
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2014-09-05 23:40:32
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最近公司计划修改项目架构,由于项目历史悠久,到现在还是用了大量的webform技术,公司的一位同事技术水平较高,因此公司把这个重任交给了这位同事,同事提到了Ioc,由于我以前也没怎么接触到这种技术,索性查了一下资料,看看这个Ioc到底是个什么东西。网上一提到Ioc不免就是依赖倒置,依赖注入,控制反转...
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2014-09-05 22:21:22
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1. 面向对象设计原面向对象设计原则之一:单一职责原则面向对象设计原则之二:开放封闭原则面向对象设计原则之三:里氏替换原则面向对象设计原则之四:依赖倒置原则面向对象设计原则之五:迪米特法则面向对象设计原则之六:合成/聚合复用原则2. 设计模式举例设计模式之一:策略模式(Strategy Patter...
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2014-09-05 17:58:41
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使用UML不仅可以形象化的表达我们的程序思想,而且可以帮助我们提高程序的质量。一个杂乱无章的程序让维护者望而生畏,其成本也可想而知。在面向程序设计(OOD)中有5条原则是帮助我们设计一个高效、简洁的程序:1.单一职责原则(SRP) 2.开放-闭合原则(OCP) 3.Liskov替换原则(LSP) 4.依存关系倒置原则(DIP) 5.接口隔离原则(ISP).然而这5个原则不是本节讨论的重点,我们将从一个更简单基础的部分入手-JUnit。...
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2014-09-03 18:16:27
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所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合,并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。面向过程的开发,上层调用下层,上层依赖于下层,当下层...
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2014-08-29 18:07:28
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1、概述所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合,并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。2、意图面向过程的开发,上层调用下层,上层依...
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2014-08-29 17:40:28
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工作一年有余,最近负责项目组内代码重构。简单说下我的体会。很多时候,我们都在说面向对象编程,可面向对象到底怎么理解,估计每个人的想法都不一样。很多人会告诉你一些很理论的东西。比如“封装”“继承”“多态”“单一职责”“依赖倒置”等等一系列高大上的名词。更有甚者会搬出设计模式之类更加高大上的东东。好像不...
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2014-08-27 23:25:28
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