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搜索关键字:平移    ( 1189个结果
玩转html5<canvas>画图
导航前言基本知识绘制矩形清除矩形区域圆弧路径 绘制线段绘制贝塞尔曲线 线性渐变径向渐变(发散)图形变形(平移、旋转、缩放)矩阵变换(图形变形的机制)图形组合给图形绘制阴影绘制图像(图片平铺、裁剪、像素处理[不只图像、包括其他绘制图形])绘制文字 保存和恢复状态(context) 保存文件结合setI...
分类:Web程序   时间:2016-01-20 13:13:40    阅读次数:141
记录一次Quartz2D学习(五)
(四)内主要讲了绘制状态的保存与恢复本次主要讲述 缩放,旋转,平移等操作5.附加操作 5.1 旋转 TIP: 旋转操作主要是对本次渲染的图层进行旋转,旋转的中心为左上角顶点- (void)drawRect:(CGRect)rect { //获取上下文 CGContextRef ctx = U...
分类:其他好文   时间:2016-01-20 11:11:30    阅读次数:135
iOS方法类:CGAffineTransform的使用大概
CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放、旋转和平移操作:另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0.0这里附上的CGAffineTransform官方文档:https://developer.apple...
分类:移动开发   时间:2016-01-18 19:12:41    阅读次数:183
ios 弹出键盘 视图向上平移
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(keyboardwillAppear:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil]; [[NSNo....
分类:移动开发   时间:2016-01-18 19:05:26    阅读次数:219
CSS3动画基本的转换和过渡
理论知识不扎实,在一定程度上能体现你解决问题的能力。今天我们拿CSS3动画来说,简单回忆下他的一些基本属性,这些我们在平常应用中会经常用到。常用动画属性:transform:translate(x,y);//平移,x代表向又移动距离,y代表向下移动距离;transform:scale(x,y);//...
分类:Web程序   时间:2016-01-18 17:19:08    阅读次数:145
IE6/7常见问题 收集及解决(二)
1.float的div闭合;清除浮动;自适应高度; ① 例如:这里的NOTfloatC并不希望继续平移,而是希望往下排。(其中floatA、floatB的属性已经设置为 float:left;) 这段代码在IE中毫无问题,问题出在FF。原因是NOTfloatC并非float标签,必须将float标签...
分类:其他好文   时间:2016-01-15 20:08:40    阅读次数:157
codeforces 616D
题意:给你n个数,找出一个最大的区间,满足:不同的数值个数不超过k; //我开始又看错题了、以为是找出一个最大区间,里面的数的最大值不超过k;思路:利用一个窗口滑动,左端点表示当前位置,右端点表示目前这段数列符合要求, 每增加一个长度,判断是否合理,不然平移左端点。 思路来自...
分类:其他好文   时间:2016-01-15 16:26:07    阅读次数:135
刚体的平面运动
利用矩阵乘法来实现刚体的平面运动,并绘制刚体运动前后的图形用平面坐标系中的一个闭合图形来描述刚体,用一个矩阵X来描述它。X的一列表示刚体一个顶点的坐标。为了使图形闭合,X的最后一列和第一列相同;为了实现刚体的平移运算,给矩阵X添加元素值为1的一行,使矩阵X的形状为3Xn若有矩阵:可以证明:矩阵Y1是...
分类:其他好文   时间:2016-01-12 21:25:48    阅读次数:149
主要由顶点容器构成的平面图形类(Shape)——(第一次作业Draw类定义升级)
基本想法是定义点类Point和图形类Shape,任意图形看成是点的集合(用vector points来存储点),平移与旋转操作的具体实现在点类里面定义(move_p,rota_p),对图形对象进行平移与旋转时调用点的成员函数即可。
分类:其他好文   时间:2016-01-05 18:46:04    阅读次数:135
计算机图形学 – 椭圆的中点生成算法
算法描述: 对于一般位置的椭圆, 例如, 可将中心平移到坐标原点, 确定好中心在原点的标准位置的椭圆像素点集后,再平移到位置,将问题转变为标准位置的椭圆的绘制问题。 如果椭圆的长轴和短轴方向不与坐标轴x 和y 平行,那么可以采用旋转坐标变换的方式, 同样将问题转变为标准位置的椭圆的绘制 即。 定义下...
分类:编程语言   时间:2015-12-29 19:10:58    阅读次数:308
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