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Lua 字符串库函数总结
字符串库 注:字符串在Lua中是不可变的,任何的string操作都不会去改变原有的字符串,都是返回新的字符串 一、一般函数 1. 求长度 s = "Hello LUA "; print(string.len(s)); print(#s); 2. 重复 print(string.rep(s,3));   -- s 重复了3次 3. 大小写转换 print(stri...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 15:08:08    阅读次数:336
ThinkPad E431 获取无限网络的驱动
sudo apt-get install linux-headers-generic build-essential dkms    sudo apt-get install linux-source    sudo apt-get install --reinstall bcmwl-kernel-source    sudo modprobe wl 先把网线插入笔记本,再按照上面的顺序执...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 14:22:53    阅读次数:320
黑马程序员-OC学习笔记之autorelease与自动释放池
---------------------- IOS开发、Android培训、期待与您交流! ---------------------- 一、autorelease autorelease与release相似,是OC中的一个对象方法。这两个方法都能把对象的引用计数器减1,但是release是一个精确的减1,对对象的操作只能在release之前进行,如果是在之后,就会出现野指针错误;而auto...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 06:19:57    阅读次数:354
《你必须知道的495个C语言问题》笔记--数组和指针
一.如何动态分配多维数组? 1.分配一个指针数组,然后把每个指针初始化为动态分配的行 代码如下: int **array = (int **)malloc(ROW * sizeof(int*)); int i = 0; for(i=0; i<ROW; i++){ array[i] = (int *)malloc(COL...
分类:编程语言   时间:2014-05-11 15:09:16    阅读次数:349
英文IT缩写名称笔记,逐步补充
英文IT缩写名称笔记,逐步补充,学习笔记本...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 13:14:10    阅读次数:194
《你必须知道的495个C语言问题》笔记--标准输入输出
getchar的返回值 这样的代码有什么问题: char c; while((c = getchar()) != EOF).... getchar返回值变量必须是int型。因为EOF通常定义为-1,二十进制为255的字符会被符号扩展,和EOF比较时会相等,从而 过早第结束输入。 feof函数的使用 为什么这些代码最后一行复制了两遍? #include #inclu...
分类:编程语言   时间:2014-05-11 06:22:53    阅读次数:422
Android中ActivityManager学习笔记(3)
在之前写过2篇关于ActivityManager的文章,如下所示。都是通过实战去了解里面的信息,现在感觉太繁琐,所以做一个api介绍比较详细。就像之前学习Telephony那样,对整体了解整个ActivityManager很有用。 Android中ActivityManager学习笔记(1)-MemoryInfo Android中ActivityManager学习笔记(2)-Runni...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 06:18:57    阅读次数:1931
Linux学习笔记总结
零、求人不如求已:        1、 在Linux中,文件,文件夹,驱动,命令,脚本都视为文件,也即一切皆file。        2、记住使用Linux 的关键就是六个字: 命令、选项、参数。        3、学会看帮助,不用求人。    学会看帮助,不用求人。    man touch     touch --help...
分类:系统相关   时间:2014-05-11 06:07:02    阅读次数:567
Android学习笔记(十三)——碎片(一)
碎片 点此下载完整源码~ 碎片可看作另外一种形式的活动,可以创建碎片来包含视图。 碎片总是嵌入在活动中,一般有两种常见形式: 1、碎片A和碎片B分别处于不同的活动中,当选择碎片A中的某一项时,触发碎片B启动; 2、碎片A和碎片B处于同一个活动中,共享同一活动,以创建更佳的用户体验。 1、创建...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 05:07:53    阅读次数:369
【读书笔记】设计模式第五章:行为型模式
本文主要分析了模板方法模式、命令模式、责任链模式、策略模式、迭代器模式,介绍它们的定义、优缺点、使用场景,以及实例代码。为了深刻地理解设计模式,最重要的还是动手编写代码。 我参照书中的例程重新构想了一些更加生动、易于理解的例子,希望大家喜欢。 代码可以通过以下链接进行浏览: http://git.oschina.net/caipeichao/java-design-pattern 这些代码都经过编译运行,保证没有错误。...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 04:44:19    阅读次数:289
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