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cannot restore segment prot after reloc: Permission denied
编辑/etc/selinux/config,找到这段:# This file controls the state of SELinux on the system. # SELINUX= can take one of these three values: # enforcing - SELin...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 21:09:17    阅读次数:296
Lua学习笔记
最近在学习Lua,脑子不好使,怕忘记了,所以记下来方便以后查阅:首先,来了解几个概念: lua_State Lua解释器 lua_open 打开一个lua解释器,返回lua_State指针 luaL_openlibs 加载默认lua库 luaL_dofile 解释执行脚本文件 lua...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 20:37:57    阅读次数:153
css3动画笔记
------------------------------------------------------------------------------------ @keyframes animation 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。 anim...
分类:Web程序   时间:2014-08-04 01:56:56    阅读次数:395
poj2632--模拟
/** \brief poj 2632 * * \param date 2014/8/3 * \param state AC * \return memory 776k time 16ms * */ #include #include #include using namespace std; const int MAXN=101; int Map[MAXN][MAXN];...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 23:24:46    阅读次数:293
hdu4906 Our happy ending,状态压缩DP
题意: 给一个n个数的数列,从中取一些数构成新数列, 如果新数列中有一些数的和是k,那么这就是一个好数列,问这样的数列的个数。 n,k 状态:dp[][state] 中state的二进制每一位表示和为(1~k),1表示可以取到,0表示取不到。 状态转移方程:dp[i][state] = sum(dp[i-1][state']);   state = 1 ...
分类:移动开发   时间:2014-08-03 18:08:55    阅读次数:269
UML建模之状态图(Statechart Diagram)
状态图目录:一、状态图简介(Brief introduction)二、状态图元素(State Diagram Elements)1、状态(States)2、转移(Transitions)3、动作(State Actions)4、自身转移(Self-Transitions)5、组合状态(Compoun...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 15:03:45    阅读次数:206
设计模式 ( 十八 ):State状态模式 -- 行为型
1.概述在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理。最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到。然后使用if... ellse语句来做状态判断来进行不同情况的处理。但是对复杂状态的判断就显得“力不从心了”。随着增加新的状态或者修改一个状体(if else(或switch ...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 12:28:35    阅读次数:366
poj 3254 Corn Fields ,状态压缩DP
题目链接 题意: 一个矩阵里有很多格子,每个格子有两种状态,可以放牧和不可以放牧,可以放牧用1表示,否则用0表示,在这块牧场放牛,要求两个相邻的方格不能同时放牛,即牛与牛不能相邻。问有多少种放牛方案(一头牛都不放也是一种方案) state[i] 表示对于一行,保证不相邻的方案 状态:dp[i][ state[j] ]  在状态为state[j]时,到第i行符合条...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 05:45:34    阅读次数:246
State Design Pattern 状态设计模式2
其实本设计模式可以实现一些像人工智能式的问答。 这个跟人回答问题差不多,根据不同的问题作出不同的回答,而且在不同的状态,也会作出不同的回答。 如果有大量的数据,那么就可以作出千变万化的问答效果来哦。 #include enum STATE { HUNGARY, EAT, FULL }; class State { STATE myState; public: State(STA...
分类:其他好文   时间:2014-08-02 18:27:43    阅读次数:200
Android组件通信(章节摘要)
1,不同的Activity之间的跳转可以使用Intent完成,用户也可以通过onActivityResult()方法来接收Activity返回的结果。 2,在Android操作系统中,提供了多个可以操作的Intent,用户只需要设置好要跳转的Action以及附加的若干数据即可实现这些程序的调用。 3,Activity的生命周期包括运行态(Running State),暂停态(P...
分类:移动开发   时间:2014-08-02 15:33:23    阅读次数:296
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