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浮点运算误差
今天在gpu实现数组求和的功能,发现竟然跟...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 22:32:14    阅读次数:343
poj 2912 Rochambeau(带权并查集 + 暴力)
题目:poj 2912 Rochambeau(带权并查集 + 暴力) 题目大意:题目给出三个团队和一个裁判,这三个团队和裁判一起玩剪刀石头布,然后规定每个团队必须出一样的,只有裁判可以任意出。然后给出关系,x > y 代表 x 赢y , x 解题思路:这题重点是裁判在里面会扰乱关系,并且n * m 才 100000,完全可以暴力。每次假设i是裁判,然后和裁判相关的关系都忽略,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 22:12:18    阅读次数:287
基于用例点来度量软件规模并管理进度 之三
复用后的规模估算 需求复用 在需求可复用的情况下,识别可复用的用例所占的完成度,求和可得初始折算已完成用例点数,规模数据为全部用例点数减去初始折算已完成用例点数,以折算已完成用例点数来跟踪进度时,注意起点不为0;如果是绘制燃尽图,起点也不是全部用例点数。 例如:某小版本的任务是开发实现100个用例点,用例分析已经由另一个异地团队完成了,根据两个团队的历史数据和 协定,用例分析所占完成度...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:47:00    阅读次数:286
pl/sql(1)
1.PL/SQL概述 PL/SQL(Procedure Language/Structuer Query Language)是Oracle对标准SQL规范的扩展,全面支持SQL的数据操作、事务控制等。PL/SQL完全支持SQL数据类型,减少了在应用程序和数据库之间转换数据的操作。 构成PL/SQL程序的基本单位是程序块。程序块由过程、函数和无名块3种形式组成,它们之间可以互相嵌套。...
分类:数据库   时间:2014-04-27 21:45:59    阅读次数:400
基于用例点来度量软件规模并管理进度 之一
本文针对软件项目的规模度量和进度管理,提出了一种新的以用例点的方式来表达和跟踪的方法。本文详细介绍了经过调整过的用例点度量方法,舍弃了角色对应的用例点数,对用例分类给出了更严格的要求,采用了更细致的步骤定义,并限制了复杂用例的最多步骤。用例的状态完成度得到区分,在此基础上建立了过程中用例的进度跟踪方法。最后并阐述了在需求可复用情况下的使用方式。...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:44:59    阅读次数:270
基于用例点来度量软件规模并管理进度 之二
用例点表达进度 识别用例的状态 根据生命周期要求,识别用例的状态及转移。 典型的如瀑布型,一般依次有如下状态:用例识别,用例确认,用例已设计,用例已编码,用例已测试。     采用测试驱动开发(TDD)的一个例子,依次状态:用例识别,已写测试用例,用例已编码,用例已集成,用例已测试。 最简化用例状态,依次状态:用例识别,用例已集成。 从以上例子可以看到,传统生命周期和敏捷方法都可以...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:37:58    阅读次数:266
自己动手写printf -- 库函数printf的实现
大概去年夏天的时候,在《C和指针》里面一个练习题要求实现一个很简单的不包含打印浮点数功能的printf函数。但是很好奇,于是一直纠结下去,结果就是知道了printf的实现,自己也写了一个简单的。或许是夏天的原因吧,那时候暑假没回去,凌晨四点兴奋到不能睡觉。那时候刚开始写blog。没想整理一下,只是简单的把最重要的实现"工具"贴了一个blog在 http://blog.csdn.net/cinmy...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:36:00    阅读次数:283
POJ 2376 Cleaning Shifts 区间覆盖问题
给你一些区间的起点和终点,让你用最小的区间覆盖一个大的区间。...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:34:59    阅读次数:287
分层应用——如何实现登录?
这样,各层分工明确,职责清晰。既有利于合作开发,也大大降低了维护的成本和维护的时间。与我们第一次机房收费系统的登录界面相比,分层之后的登录界面就显得效果好多了。但是分层不是分的越多越好,过多的分层限制了开发人员与客户对系统的理解能力,限制了客户与开发人员的交流。分层越多的话,可靠性有时也是不稳定; 项目开发中实在是要具体分析,盲目套用耦合不降反升,效率不高反低,维护不便反繁。 分层不是目的,是软件发展的产物和毕竟之路。层化是把软件横向切了几刀,模块化是把软件纵向切了几刀。我们要灵活使用分层,更好的...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:34:59    阅读次数:421
JavaScript原型的工作原理(以及如何利用它来实现类的继承)
在上一篇文章里,我们以及详细分析过构造函数,还有怎样将其变成面向对象语言里的类。但是JavaScript不是基于类的编程语言,它是基于原型的编程语言。这到底是什么意思呢?简单来说,JavaScript不是通过类来创建对象,而是通过对象来创建对象。JavaScript没有类,有的只是对象和基本数据类型。为简化问题起见,我们姑且说JavaScript里的所有东西都是对象,从实数到字符串,甚至是函数本身。前一篇文章已经讲到过,有两种创建对象的方法:一种是从字面上直接创建(有些地方称为通过JSON符号创建),另一种...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 21:24:59    阅读次数:447
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