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搜索关键字:arc    ( 7955个结果
织梦栏目页分页title加"第N页"
以上就是调用栏目管理的SEO标题代码:{dede:field.seotitle /}的方法,这样充分体现列表页标题显示的效果,有利于搜索引擎的收录。第二个问题就是这样列表页的标题都成了一个样子的了,没有页码,不利于网站的seo,怎么办呢?1.首先打开DEDE安装程序下的include目录下的/arc...
分类:其他好文   时间:2015-01-07 14:53:38    阅读次数:110
使用Xcode和Instruments调试解决iOS内存泄露
http://blog.csdn.net/binyanye1/article/details/8266336虽然iOS 5.0版本之后加入了ARC机制,由于相互引用关系比较复杂时,内存泄露还是可能存在。所以了解原理很重要。这里讲述在没有ARC的情况下,如何使用Instruments来查找程序中的内存...
分类:移动开发   时间:2015-01-07 10:41:24    阅读次数:245
retain strong 和 copy 讨论,有建议的的童鞋请留言
总结下我的理解: strong weak是ARC引入的,strong相当于retain,但是对于有的类型,例如NSString,则使用strong相当于使用copy 这样直接用strong就可以直接处理retain和strong的情况了。 weak相当于assign,但是比后者多一点:对象被干掉时会将weak引用设为nil,而对nil发送消息都不会导致崩溃 否则weak引用为野指针,会出现...
分类:其他好文   时间:2015-01-06 21:42:46    阅读次数:152
Android--Handler
http://www.pin5i.com/showtopic-android-handler.htmlhttp://blog.csdn.net/randyjiawenjie/article/details/6651437http://www.cnblogs.com/codingmyworld/arc...
分类:移动开发   时间:2015-01-06 19:44:48    阅读次数:133
【翻译】西川善司的「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,后篇
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/ 连载第2回的本回, Arc System Works开发的格斗游戏「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」解说的后篇送到了。前篇的最后预告的那样,本回,是只能看到Anime的3D图形的2...
分类:其他好文   时间:2015-01-06 15:20:04    阅读次数:257
iOS中MRC与ARC混编
如果是工程是ARC的,需要编译MRC的三方类库与文件则需要设置一下Compiler Flags。步骤如下:打开工程选择工程文件-->选择TARGETS-->选择Build Phases-->选择Compile Sources-->选择MRC实现的文件-->双击对应文件下的Compiler Flags...
分类:移动开发   时间:2015-01-06 13:40:14    阅读次数:235
AFNetworking使用
AFNetworking是一个轻量级的iOS网络通信类库。它建立在NSURLConnection和NSOperation等类库的基础上,让很多网络通信功能的实现变得十分简单。它支持HTTP请求和基于REST的网络服务(包括GET、POST、 PUT、DELETE等)。支持ARC。Github地址:h...
分类:Web程序   时间:2015-01-05 16:16:11    阅读次数:193
ARC下方法重复问题
今天在写程序的时候用到了数组的一个方法:[[LetterResultArr objectAtIndex:section] count],按说这只是一个很平常的方法,但是却报了一个错误:Multiple methods named 'count:' found with mismatched resu...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 21:11:45    阅读次数:159
IOS-一步一步教你自定义评分星级条RatingBar
由于项目的需要,需要设计能评分、能显示评分数据的星级评分条,但是IOS上好像没有这个控件,Android是有RatingBar这个控件的(又发现一个IOS不如Android好的),那就只能自定义了,在网上也找了相关的例子,发现都是很老的版本了,非ARC版本的,而且不能评分成0分,还没有indicator效果,于是我自己重新写了一个控件,命名为RatingBar 先上一张我们做之后的效果图: ...
分类:移动开发   时间:2015-01-03 09:26:03    阅读次数:314
黑马程序员-OC-内存管理(非ARC模式下)
-------IOS培训、android培训、java培训、期待与您交流! ---------- 管理范围:所有继承NSObject的类对象内存泄露?内存泄露的后果? 自己申请的内存,没有释放会使内存中存在很多的垃圾,浪费不必要的内存1.应用计数器:用于计算对象被使用的次数,是...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 06:26:29    阅读次数:170
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