普通排序:直接分配一个同等大小的数组,反向copy即可.char* Reverse(char*
s){ //将q指向字符串最后一个字符 char* q = s ; while( *q++ ) ; q -= 2 ; //分配空间,存储逆序后的字符串。
char* p = newchar[sizeof(...
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2014-05-12 16:30:14
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一、数组于简单排序 数组
数组(array)是相同类型变量的集合,可以使用共同的名字引用它。数组可被定义为任何类型,可以是一维或多维。数组中的一个特别要素是通过下标来访问它。数组提供了一种将有联系的信息分组的便利方法。
一维数组 一维数组(one‐dimensional array )实质...
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2014-05-06 09:16:37
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一:基础概念:
1.上拉指的是IO口在悬空时为高电平,下拉为低电平,浮空和开漏随IO变化,推挽则具有比较好的驱动能力。
2.推挽输出:单片机引脚可以直接输出高电平电压,高低电平都可以输出,既可以向负载灌电流,又可以从负载 吸收电流,带负载能力比较强。 3....
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2014-05-06 09:01:49
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题目描述:输入10个整数,彼此以空格分隔。重新排序以后输出(也按空格分隔),要求:1.先输出其中的奇数,并按从大到小排列;2.然后输出其中的偶数,并按从小到大排列。输入:任意排序的10个整数(0~100),彼此以空格分隔。输出:可能有多组测试数据,对于每组数据,按照要求排序后输出,由空格分隔。样例输...
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2014-05-06 09:01:17
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在Linux下用Wine模拟器来模拟运行不失为一个好办法,但是!好多Windows程序还是不能运行,比如QQ!笔者整理了一个TM2013的Wine版本,虽然和QQ有区别,但基本的功能(聊天、传文件、QQ空间、QQ邮箱)都有了。还是比WebQQ人性化一些的。直接上链接:http://yun.baidu...
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2014-05-06 01:10:11
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一、奇怪的现象
研究快速排序很久了,发现一个古怪的实情:这算法描述起来很简单,写一个正确的出来实在不容易.写一个优秀的快速排序算法更是难上加难.也难怪该算法提出来过了很久才有人写出一个正确的算法,过了很久才优秀的版本出来.二、原理描述从数列中挑出一个元素,称为
"基准"(pivot),重新排序数列....
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2014-05-02 15:57:59
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者:Alex
Rose在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体。我们将使用一个线性渲染器、网格渲染器,触发器以及粒子的混合体来创造这一水体效果,最终得到可运用于你下款游戏的水纹和水花。这里包含了Unity样本源,但你应该能够使用任何游戏引擎以相同的原理执行类似的操作。设置水体管理...
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2014-05-02 15:51:30
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List在Unity安装目录下的..\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\micro\mscorlib.dll自备反编译工具,这里用的是ILSpyBetterList不支持任何集合接口,功能简单,扩展功能只有一个排序。排序用的是冒泡。List就不多介绍了。都懂得,其内部排...
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2014-05-02 15:40:39
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模拟namenode崩溃,将name目录的内容全部删除,然后通过secondary
namenode恢复namenode。环境:OS:Centos 6.5 x64 & Soft:Hadoop
1.2.11、进入name目录下,删除name目录内容。[huser@master name]$ pwd/h...
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2014-05-02 14:44:28
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