一般认为:==比较的是基础数据的值或者是对象的引用地址equal()比较的是对象的内容其实:==和equal()都是比较的引用地址,其实是栈内存中变量(包括基本数据类型的变量和对象变量)的值equals()方法在object类中定义如下:public boolean equals(Object ob...
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2014-06-28 17:11:04
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Object类型对象字面量表示法:var person={name:"Nicholas",age:29,5:true}; 这人例子会创建一个对象,包含三个属性:name,age和5。但这里的数值属性名会自动转换为字符串。 对象属性的访问:点表示法和方括号语法alert(person["name"]....
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2014-06-28 15:14:44
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用C#.NET调用Java开发的WebService时,先在客户端封装的带有int属性的对象,当将该对象传到服务器端时,服务器端可以得到string类型的属性值,却不能得到int类型、double和DateTime类型的值(在服务端得到的均为null)解决办法:VS2005封装WebService引...
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2014-06-24 12:14:47
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1. 创建classlibrary2.编写一个COM接口和一个COM类 [Guid("DBE0E8C4-1C61-41f3-B6A4-4E2F353D3D05")] public interface IManagedInterface { int PrintHi(string name); }...
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2014-06-23 06:52:51
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string str="123";//其实在内存中开辟一个空间,创建了一个String类型的对象String str1=new String(new char[]={'1','2','3'});1.字符串可以看做成一个string数组char c=str[0];2.str,length可以表示字符串...
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2014-06-22 23:40:05
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String,StringBuffer,StringBuilder 之间区别在字符串处理中C#提供了String、StringBuffer、StringBuilder三个类。那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下:1、三者在执行速度方面的比较:StringBuil...
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2014-06-22 23:19:39
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构造过程是为了使用某个类、结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程,在构造过程中,对每个属性进行了初始值预设和其他必要的准备和初始化工作。
与OC相比,swift的构造函数,不需要返回值。同时,在类和结构体的构造过程中,必须对所有的存储类型属性,包含继承自父类的属性,赋予合适的初始值。存储类型值不能处于一个未知状态。
在对属性进行初始化过程中,有两种方法,第一:使用构造方法,第二:在定义属性时,...
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2014-06-22 22:48:43
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1.头文件添加
/* 非MFC DLL中使用CString */
#define _AFXDLL
#include
注意:要定义在 #include之前,否则会报错
2.cpp 文件中添加
/* 非MFC DLL中使用CString */
// The following symbol used to force inclusion of this modul...
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2014-06-22 21:33:01
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静态工厂方法与设计模式中的工厂方法模式不同,和设计模式中的工厂方法模式不直接对应。
使用静态工厂方法比构造器的优势:
第一、静态工厂方法是有名称的,而构造器是通过参数判断的。
每个静态工厂方法都有自己的名字,可以根据名称就可以判断它要做什么事情,而构造器是做不到的。
如:构造器BigInteger(int,int),返回BigInteger可以是素数,偶数等,而用名称Big...
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2014-06-22 19:03:32
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在swift提供的基本数据类型中,包括Int ,Float,Double,String,Enumeration,Structure,Dictionary都属于值拷贝类型。
class属于引用类型。
Array的情况稍微复杂一些,下面主要对集合类型进行分析:
一、关于Dictionary:无论何时将一个字典实例赋给一个常量,或者传递给一个函数方法时,在赋值或调用发生时,都会发生拷贝。
如果字...
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2014-06-21 22:16:31
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