使用工具VS2012,cocos2dx的2.2.3版本 测试开启多点触摸的时候发生了失误,VS输出错误记录: LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual void __thiscall HelloWorld::ccTouchesBegan(class cocos2d::C...
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2014-07-19 12:17:05
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看COM的时候随手写了一行代码,写完发现是工厂方法模式。。。废话不多说了#include "stdafx.h"#include using namespace std;class InterfaceA{public: InterfaceA(); virtual ~Inte...
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2014-07-19 08:28:32
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请说明下列代码的输出,并解释原因。#includeclass A{public: virtual ~A();};A::~A(){ printf("delete A\n");}class B : public A{public: ~B();};B::~B(){ printf("...
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2014-07-18 20:03:10
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在httpd.conf 文件中启用 httpd-vhosts.conf就是把#注销掉# Virtual hosts ,虚拟主机Include conf/extra/httpd-vhosts.conf假设我们的虚拟主机在 f:/myweb 盘 [该站点,事先有]设置http-vhosts.conf文件...
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2014-07-18 19:35:18
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问题一:Unable to connect to your virtual device解决方法:基本都是内存不够导致的,在virtualbox中调整对应虚拟机的内存,确保任务管理器中的性能一项中剩余内存大于虚拟机分配的内存即可。BTW:任务管理器是不统计虚拟机的内存的。。问题二:从Genymoti...
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2014-07-18 19:21:48
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LVS原理概述:lvs是一个开源软件,是Linux virtual server的简写,即linux虚拟服务器,是一个虚拟的服务器集群系统,lvs集群采用ip负载均衡技术和基于内容的请求分发技术。将客户端的请求均衡的转移到后边的不同的服务器上,且调度器自动屏蔽掉服务器的故障,整个服务器集群结构对于用...
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2014-07-18 17:27:52
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这是个提醒,算是吧!如果详细原理过程,可能会有一个大篇幅。但这里不想多加赘述,只说说它的破坏力!最近写了个图像处理框架,要做个基类来handle众多子类,写之前一直申称:要注意内存管理,写好析构函数。谁知最后还是偏偏忘记了将基类析构函数virtual化,结果在操控基类释放内存的一段程序中,发现基类释...
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2014-07-18 12:03:57
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基础方面:1.简单的描述一下C# 中重写,重载,隐藏的概念C#中重写(overide)是子类继承父类后,对父类中的方法进行行为改写。重载是指方法名相同,参数不同重写和隐藏的定义:重写:基类方法声明为virtual(虚方法),派生类中使用override申明此方法的重写.隐藏:基类方法不做申明(默认为...
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2014-07-17 23:25:25
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为了访问公有派生类的特定成员,可以通过讲基类指针显示转换为派生类指针。也可以将基类的非静态成员函数定义为虚函数(在函数前加上virtual) 1 #include 2 using namespace std; 3 4 class base{ 5 public: 6 /*virtual*/ ...
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2014-07-17 18:04:41
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虚函数的一般实现模型:每一个class有一个virtual table,内含该class之中有作用的virtual function的地址,然后每个object有一个vptr,指向virtual table。识别class是否支持多态,唯一恰当的方法是看它是否有virtual function,只要...
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2014-07-17 14:21:11
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