概述 一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个名称);当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用;同时我们还将该类的构造函数定义为私有方法,...
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2014-08-07 22:56:45
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装饰者模式,这个模式说我一直记忆深刻的模式,因为Java的IO,我以前总觉得Java的IO是一个类爆炸,自从明白了装饰者模式,Java的IO体系让我觉得非常的可爱,我们现在看看什么是装饰者,然后再来看如何去很爽的运用Java的IO(C#的IO则不同) Component:这个是抽象接口(这里的接口....
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2014-08-07 22:44:55
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进入vi的命令vi filename :打开或新建文件,并将光标置于第一行首vi +n filename :打开文件,并将光标置于第n行首vi + filename :打开文件,并将光标置于最后一行首vi +/pattern filename:打开文件,并将光标置于第一个与pattern匹配的串处v...
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2014-08-07 21:36:42
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学习了三年编程了,到现在这个阶段,开始接触架构,开始认识架构,如何设计一个程序的结构,学名称"架构模式"(architectural pattern),个人经历告诉我这在编程中是一门“量到质变”的学问,没有一定的编程经验,是谈不到架构的。不说那么多,我也是刚刚接触,谈谈我认识的两种架构模式。
下面是我对MVC,UBD模式的一些个人理解,不一定正确,主要用来整理思路。
一、MVC&UBD的通用思...
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2014-08-07 13:07:50
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设计模式概述 设计模式(英文全称为Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。之所以提倡设计模式,根本原因在于根本原因是为了代码复用,增加可维护性。前面设计模式六大原则中也简单了解了设计模式需要遵循以下原则: 单一职责原则; 里氏替换原则; 依赖...
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2014-08-07 03:04:18
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Regex构造函数Regex(string pattern)Regex(string pattern,RegexOptions options)参数说明pattern:要匹配的正则表达式模式options:指定是否要编译,忽略大小写等等Regex.Replace方法-C#Regex.Replace(...
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2014-08-07 02:56:58
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进入vi的命令vi filename :打开或新建文件,并将光标置于第一行首 vi +n filename :打开文件,并将光标置于第n行首 vi + filename :打开文件,并将光标置于最后一行首 vi +/pattern filename:打开文件,并将光标置于第一个与pattern匹配的...
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2014-08-06 18:55:59
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设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设...
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2014-08-06 17:51:31
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The string "PAYPALISHIRING" is written in a zigzag pattern on a given
number of rows like this: (you may want to display this pattern in a fixed font for better legibility)
P A H N
A...
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2014-08-06 14:59:41
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题目:Implement wildcard pattern matching with support for '?' and '*'.'?' Matches any single character.'*' Matches any sequence of characters (includin....
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2014-08-06 04:10:50
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