粒子系统是模拟自然界中的一些粒子的物理运动的效果,如烟雾,下雪,下雨,火,爆炸等。 粒子发射模式 粒子系统的发射模式的时候有两种方式:重力模式和半径模式。 粒子系统属性 : 预定义的粒子系统如下图: ...
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2018-11-11 15:04:10
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动作类是Action IntervalAction是间隔动作,InstantAction是瞬时动作。 动作的管理是要由节点负责的,任何的节点都可以管理节点,如精灵、菜单、层、甚至场景都可以管理动作。节点管理动作的相关方法如下: do(template_action)。执行动作 action_remo ...
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2018-11-10 19:02:29
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1、新增项目配置文件: 2、编写lua脚本(获取http请求信息) 3、检查配置文件是否正确 4、重启openresty 5、测试: 浏览器访问:http://127.0.0.1/lll/lua_request/1/5/2?a=3&b=4 由于通过浏览器请求方式为get方式 ,所以post处没有打印 ...
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2018-11-10 15:26:48
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环境: ubuntu14.04 adt-bundle-linux-x86_64 android-ndk-r9d-linux-x86_64 cocos2d-x-3.0正式版 apache-ant 1.9.3 python 2.7(ubuntu自带) 加入环境变量 export ANDROID_SDK_ ...
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2018-11-10 12:36:31
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Advanced Data Structure -- Union Find Number of Islands 思路I:BFS 避免相同位置的元素重复入列,访问过的元素都要标记为已访问。BFS为了得到下一个点的坐标,所以需要建立一个表示位置的坐标类。 思路II:并查集 等价于求集合中连通块的个数。 ...
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2018-11-10 12:35:26
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用 Lua 控制 MIDI 合成器来播放自定义格式乐谱 作者: FreeBlues 最新: https://www.cnblogs.com/freeblues/p/9936844.html 说明: 本文是根据 "七周七语言(卷2)" 中的一个 示例项目略加修改而来. 目录 "项目介绍" "环境准备" ...
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2018-11-09 21:03:05
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嵌入式语言 作为一门扩展式语言,Lua 没有 "main" 程序的概念: 它只能 嵌入 一个宿主程序中工作, 该宿主程序被称为 被嵌入程序 或者简称 宿主 。 宿主程序可以调用函数执行一小段 Lua 代码,可以读写 Lua 变量,可以注册 C 函数让 Lua 代码调用。 依靠 C 函数,Lua 可以 ...
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2018-11-09 16:06:46
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高并发的系统中,redis的使用是非常频繁的,而lua脚本则更是锦上添花。因为lua脚本本身执行的时候是一个事务性的操作,不会掺杂其他外部的命令,所以很多关键的系统节点都会用redis+lua来实现一致性的操作请求。但是在实际开发过程中,由于redis lua脚本调试难的问题,导致大量的时间耗费在了 ...
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2018-11-08 16:18:56
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打开软件,连接开发套件 首先说一下,用lua开发,默认一开始执行的是init.lua,所以我们就先建一个init.lua 首先熟悉一下Lua语言,让模块打印个hello 8266(Lua语言很灵活,很好用) 可以复位板子试一试 现在换种打印方式 用一个变量,正好学一下lua的变量 好了,现在开始控制 ...
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2018-11-06 14:40:31
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