今天想上真机看看quick项目的效果,结果编译不过。 NDK,SDK,COCOS-SDK都有,但是在走NDK的build步骤时,出现了错误。编译不过。 错误为:build/core/build-binary.mk:345: *** target pattern contains no '%'...
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2015-03-13 18:38:15
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在《【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何绑定自定义类至Lua之一】环境搭建》中,为何最后一步是在Quick引擎中去完成绑定C++至Lua的脚本呢?...
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2015-03-13 10:55:43
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Quick Cocos2d-x 3.3 自定义C++绑定至Lua全系列教程。...
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2015-03-12 17:13:24
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1.导入一个新项目步奏:解决方案:右键->添加->添加现有项目->添加依赖项目libCocoStudioD:\work\CannonDefender\cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32添加依赖项目libExtensionsD:\wor...
Cocos使用UTF8编码来处理文字, 要显示中文需要将中文转换为UTF8编码,这里使用xml来保存文字资源。StringResources_zh.xml hello_world 你好,世界!StringResourcesManager.h 1 #ifndef StringResou...
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2015-03-10 16:41:41
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local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)f...
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2015-03-09 14:26:30
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local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)f...
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2015-03-08 22:57:44
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local canfire = "cooldown" --"canfire" "cooldown" local interval=0 scheduler.scheduleUpdateGlobal(function() print(canfire)...
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2015-03-08 15:37:06
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原文同步发布于我的wiki,查看原文或更新请移步: 点击打开链接《霍比特人3-五军之战》结尾是什么样子的?
主角的图片播放fade in fade out动画
在1过程中fade in时图片略有放大
图片上面有文字,文字无动画(这里涉及到素材的准备,图片,文字等,这一点先忽略)
非动画元素,背景音乐,《The Last Goodbye》
思路
fade in fade out动画,cocos的cpp...
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2015-03-08 11:47:46
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local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)f...
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2015-03-07 14:02:55
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