1、项目背景介绍
2、功能需求
3、数据需求
4、概念结构设计阶段
5、逻辑结构设计
6、数据库物理设计
7、数据库的实施及维护...
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数据库 时间:
2015-06-06 13:37:02
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功能需求1、用例分析是要求每一个子功能点都要有一个用例例如:线路增加,线路删除,线路修改,线路查询。每一个功能描述一个用例线路删除用例:2、(后置条件是指:执行基本流程获得成功以后所达到的状态(条件)。体现的是执行该用例的最终目的。)管理员用户登陆 在注册完成后,以管理员账户登陆进入管理员界面,管理...
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2015-06-01 00:39:44
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功能需求:本程序实现了五个功能键,即新游戏:开始一局新的对弈;悔棋:将棋子返回刚才所处位置;打开:调用以前保存的棋局;保存:将当前棋局保存;退出:退出本程序。1. 中国象棋是双方在由9条和10条横线分割而成的棋盘对弈。竖线与横线的交叉点称做棋点,每个棋子都放置在棋点上 ,而不是方格中。河界将棋盘分为...
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2015-05-31 22:59:16
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软件需求分析功能需求1、用例分析是要求每一个子功能点都要有一个用例例如:线路增加,线路删除,线路修改,线路查询。每一个功能描述一个用例线路删除用例:2、(后置条件是指:执行基本流程获得成功以后所达到的状态(条件)。体现的是执行该用例的最终目的。)管理员用户登陆 在注册完成后,以管理员账户登陆进入管理...
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2015-05-31 21:27:17
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软件需求分析功能需求1、用例分析是要求每一个子功能点都要有一个用例例如:线路增加,线路删除,线路修改,线路查询。每一个功能描述一个用例线路删除用例:2、(后置条件是指:执行基本流程获得成功以后所达到的状态(条件)。体现的是执行该用例的最终目的。)管理员用户登陆 在注册完成后,以管理员账户登陆进入管理...
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2015-05-31 21:26:59
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一、功能需求1.绘制棋子 2.绘制界面 3.绘制棋盘 4.实现通过鼠标下棋并判断棋子是否落在棋盘上 6.判断胜负二、用例图玩家用例图:1.落子:玩家鼠标点击最近的落子点落子。2.电脑先落子:选择后由电脑先落子。3.玩家先落子:选择后由玩家先落子。4.开始游戏:选择后,根据设定的电脑或玩家先落子,开始...
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2015-05-31 18:14:49
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1.第一步分析需求,如果有软件模型或者psd图片请结合需求文档分析功能需求,细化到每一个页面,每一个小功能。
2.在需求分析的时候建立实体类(模型),这一部可以等到后台接口开发完成实现。
3.根据需求确定使用何种框架。
4.根据需求完成各种ui控件小demo,全部功能测试小demo。
5.将确定无误的demo代码进行重构封装等。
6.新建项目,搭建程序框架。
7.测试-修改-测试-修改...
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移动开发 时间:
2015-05-31 12:28:57
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软件需求分析功能需求1、用例分析是要求每一个子功能点都要有一个用例例如:线路增加,线路删除,线路修改,线路查询。每一个功能描述一个用例线路删除用例:2、(后置条件是指:执行基本流程获得成功以后所达到的状态(条件)。体现的是执行该用例的最终目的。)管理员用户登陆 在注册完成后,以管理员账户登陆进入管理...
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2015-05-31 08:02:33
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要进一步测试你的Android应用是否满足功能需求,确保你的代码没有结构上的错误是很重要的。糟糕的结构代码会影响你的Android应用的可靠性和效率,让你的代码难以维护。例如,如果你的XML资源文件包含了未使用的命名空间,这会占用空间并带来不必要的处理。其它结构性问题,例如使用废弃的元素或调用目标API版本不支持的API,会导致不能正确运行代码。...
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2015-05-27 17:20:59
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功能需求:首次进入应用时加载引导界面思路:1、首次进入,怎么判断?查看SharedPreferences中某个字段2、基本上每个应用都有个进入实际功能是的动画加载页面,我们可以在该Activity中加入判断,看是否需要跳转到引导Activity3、引导界面,采用现在比较主流的方式:左右滑动加载;小圆...
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移动开发 时间:
2015-05-27 11:52:30
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