Unity3D中自带了9中天空盒,在Assets - Import Package - Skyboxes 即可导入天空盒资源。为Scene添加Skybox:在Edit菜单项里的Render Settings的面板中有一个 Skybox Material属性,可为其指定天空盒材质,直接将刚才导入的天空...
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2014-08-21 09:45:23
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这是一个响应式设计的菜单。单击列表图标,当你显示屏大小可以完全水平放下所有菜单项时,菜单水平显示(如图1)。当你的显示屏不能水平放置所有菜单项时,菜单垂直显示(如图2)。 而且显示的时候是以动画的型式显示。效果相当的好。
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Web程序 时间:
2014-08-20 17:50:32
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一、添加菜单项打开 /admin/includes/inc_menu.php文件(后台框架左边菜单),在最后添加一行如下:1$modules['17_other_menu']['sns_list'] = 'sns_list.php?act=list';ecshop默认一级菜单项有16项,所里这里的例...
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2014-08-20 12:01:22
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大体思路:1.用户向服务号发消息,(这里可以是个菜单项,也可以是一个关键词,如:注册会员。)2.kbmmw web server收到消息,生成一个图文消息给微信,在图文消息中做好自己的url,在url中,可以把第一步消息带来的openid写到url的参数表中。3.用户点这个图文消息4.web ser...
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微信 时间:
2014-08-19 22:07:15
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【本节内容】菜单按钮在游戏中是经常被用到的,比如主菜单界面的菜单选项,暂停游戏时的菜单选项等等。cocos2dx引擎同样为我们提供了CCMenu菜单的功能,并包含了一些简单的菜单项CCMenuItem。且菜单项附带触碰按钮时,自动放大的效果。温馨提示:本节内容比较多,需要大家慢慢..
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2014-08-19 02:11:14
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对话框壹佰软件开发小组整理编译如果有很多输入超出了菜单可以处理的程度,那么我们可以使用对话框来取得输入信息。程序写作者可以通过在某选项后面加上省略号(…)来表示该菜单项将启动一个对话框。对话框的一般形式是包含多种子窗口控件的弹出式窗口,这些控件的大小和位置在程序资源描述文件的「对话框模板」中指定。虽...
使用xml布局菜单目前为止我们都是通过硬编码来增加菜单项的,android为此提供了一种更便利的方式,就是把menu也定义为应用程序的资源,通过android对资源的本地支持,使我们可以更方便地实现菜单的创建与响应。这一篇就介绍如何使用XML文件来加载和响应菜单,我们需要做这几步: 一般我们都是通过...
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移动开发 时间:
2014-08-18 12:24:44
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今天我们来介绍一款很有创意的CSS3/HTML5菜单,首先菜单是飘带形状的,看起来很优雅,这种菜单在个人博客中用的比较多,不仅干净利落,而且很具有个性化。另外,这款菜单在鼠标滑过菜单项时,将会出现3D的凸起效果,并且会改变菜单项的背景颜色,效果非常的酷,你可以从在线演示中查看这一效果。你也可以在这里...
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Web程序 时间:
2014-08-14 10:22:58
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窗口每个GUI应用程序都有一个窗口,它由多个部分组成。 包括标题栏,[a1]菜单栏,客户区[a2],状态栏等对话框是窗口,还是控件?窗口类每个窗口都对应一个窗口类。 窗口类定义了菜单项,背景,图标,鼠标指针样式,和窗口消息处理函数。 每个窗口类都对应一个消息处理函数,即每个窗口都有自己的消息处理函数...
本文分别介绍了两种常用的添加ECB菜单项的方式。声明式创建这也是微软最佳实践推荐的方式。在VS中创建一个SharePoint空解决方案,并添加一个“空元素”类型的SPI。在Elements.xml中,定义一个CustomAction,重点关注一下其中高亮部分的属性(本例在文档内容类型的项上添加了一个...
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2014-07-31 02:29:15
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