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搜索关键字:MFC win32    ( 7918个结果
eclipse下如何配置tomcat
转自http://jingyan.baidu.com/article/ca2d939dd90183eb6d31ce79.html工具/原料操作系统:windows 7 64位开发工具:eclipse-jee-juno-SR2-win32-x86_64(请自行官网下载)使用服务器:apache-tom...
分类:系统相关   时间:2014-05-19 19:11:35    阅读次数:499
[游戏模版19] Win32 物理引擎 匀速运动
>___ 2 // C 运行时头文件 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 12 // 全局变量: 13 HINSTAN...
分类:Windows程序   时间:2014-05-19 15:31:06    阅读次数:522
[游戏模版21] Win32 物理引擎 能量守恒
>___ 2 // C 运行时头文件 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 12 // 全局变量: 13 HINSTAN...
分类:Windows程序   时间:2014-05-19 15:23:20    阅读次数:521
[游戏模版20] Win32 物理引擎 加速运动
>___ 2 // C 运行时头文件 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 12 // 全局变量: 13 HINSTAN...
分类:Windows程序   时间:2014-05-19 15:21:20    阅读次数:465
c++连接数据库 在vc6.0
配置相关环境我的mysql安装路径为E:\mysql-5.5.28-win32所以要在VC中设置include路径和lib的路径。添加MySql的include目录到VC工作台中Project->Settings->C/C++->Category->Preprocessor->Additionali...
分类:数据库   时间:2014-05-19 15:18:12    阅读次数:337
[游戏模版18] Win32 五子棋
>___ 2 // C 运行时头文件 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 12 #define MAX_LOADSTR...
分类:Windows程序   时间:2014-05-19 15:06:33    阅读次数:642
[游戏学习23] MFC 画尺子
>__ 2 class CMyApp:public CWinApp 3 { 4 public: 5 virtual BOOL InitInstance(); 6 }; 7 class CMainWindow:public CFrameWnd 8 { 9 public:10 CMain...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 14:55:06    阅读次数:400
[游戏学习24] MFC 各种绘图 字体学习
>__ 2 class CMyApp:public CWinApp 3 { 4 public: 5 virtual BOOL InitInstance(); 6 }; 7 class CMainWindow:public CFrameWnd 8 { 9 public:10 CMain...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 14:51:43    阅读次数:364
[游戏学习22] MFC 井字棋 双人对战
>_____ 2 #include "TicTac.h" 3 #include 4 #include 5 #include 6 using namespace std; 7 CMyApp myApp; 8 /*ofstream Cout("out.txt"); 9 void CM...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 14:34:51    阅读次数:430
Win32 - 线程同步
线程的同步可分用户模式的线程同步和内核对象的线程同步两大类。         用户模式中线程的同步方法主要有原子访问和临界区等方法。其特点是同步速度特别快,适合于对线程运行速度有严格要求的场合。          内核对象的线程同步则主要由事件、等待定时器、信号量以及信号灯等内核对象构成。由于这种同步机制使用了内核对象,使用时必须将线程从用户模式切换到内核模式,而这种转换一般要耗费近千个CPU...
分类:编程语言   时间:2014-05-18 14:32:18    阅读次数:293
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