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搜索关键字:ski course design    ( 8078个结果
关于aspx.designer.cs的研究
.aspx文件、.aspx.cs文件和.aspx.designer.cs的一些说明 .aspx文件:(页面)书写页面代码。存储的是页面design代码。只是放各个控件的代码,处理代码一般放在.cs文件中。 .aspx.cs文件:(代码隐藏页)书写类代码。存储的是程序代码。一般存放与数据库连接...
分类:Web程序   时间:2014-08-08 09:35:15    阅读次数:242
uva 11400 - Lighting System Design(动态规划 最长上升子序列问题变型)
本题难处好像是在于 可以把一些灯泡换成电压更高的灯泡以节省电源的钱 ,所以也才有了对最优方案的探求 好的处理方法是按照电压从小到大排序,只能让前面的换成后面的,也就满足了把一些灯泡换成电压更高的灯泡 的要求; 一种电压的灯泡,要么不换,要换则应该全换:换,说明用当前的电源不值;而既然不值则应该全部换掉以避免使用当前电源,不然即增加了灯泡费用又没节省电源费用,亏大了。。。 状态转移详见代码 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 19:02:38    阅读次数:267
magento的布局文件之谜
magento的布局文件layout.xml文件详解解析顺序布局xml文件一般位于app/design/{area}/{package}/{theme}/layout/目录下。Layout文件一般包含block、reference、action三种标签。对于Magento系统,首先会将系统中相关相关...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 12:38:40    阅读次数:261
Android学习路线(十)如何将Action Bar叠放在你的布局上
By default, the action bar appears at the top of your activity window, slightly reducing the amount of space available for the rest of your activity's layout. If, during the course of user interaction, you want to hide and show the action bar, you can do s...
分类:移动开发   时间:2014-08-07 03:07:19    阅读次数:344
设计模式(1)--开篇
设计模式概述 设计模式(英文全称为Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。之所以提倡设计模式,根本原因在于根本原因是为了代码复用,增加可维护性。前面设计模式六大原则中也简单了解了设计模式需要遵循以下原则: 单一职责原则; 里氏替换原则; 依赖...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 03:04:18    阅读次数:203
[leetcode]Best Time to Buy and Sell Stock II
Best Time to Buy and Sell Stock IISay you have an array for which theithelement is the price of a given stock on dayi.Design an algorithm to find the ...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 00:20:17    阅读次数:257
数据库基本操作
一、数据表 Student(S#,Sname,Sage,Ssex) 学生表 S#:学号;Sname:学生姓名;Sage:学生年龄;Ssex:学生性别 Course(C#,Cname,T#) 课程表 C#,课程编号;Cname:课程名字;T#:教师编号 SC(S#,C#,score) 成绩表 S#:学号;C#,课程编号;score:成绩 Teacher(T#,Tname) 教师表 T#:教师编号; Tname:教师名字...
分类:数据库   时间:2014-08-06 22:56:32    阅读次数:450
Design Model---Factory Model
工厂模式看英文书的时候挺纠结的,Head First里面感觉讲得很乱,都快看不下去了,看中文别人总结的,一条主线马上就出来了。工厂模式主要分三种1) simple factory model (static factory model) 2)factory method model 3)abstar...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 22:43:16    阅读次数:305
java开发中的23种设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设...
分类:编程语言   时间:2014-08-06 17:51:31    阅读次数:253
LeetCode "Longest Palindromic Substring" - 1D DP
2D DP is an intuitive solution of course, but I got an MLE error, so I simplified it into a 1D DP:class Solution {public: void goDp(vector &dp, int...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 06:14:40    阅读次数:196
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