【转自:】http://blog.csdn.net/hitwengqi/article/details/8008203最近一直在自学Hadoop,今天花点时间搭建一个开发环境,并整理成文。首先要了解一下Hadoop的运行模式:单机模式(standalone)
单机模式是Hadoop的默认模式。当.....
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2014-05-29 01:45:43
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下面是一个我自己用的设置MYSQL的安全的魔兽世界私服的单机设置办法。这个是针对2-4G内存来设置的。提升MYSQL的吞吐量。实现MYSQL的稳定,让多人在游戏里面玩的时候不至于由于MYSQL而导致很卡
[client]port=3306[mysqld]port=3306old-passwords....
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2014-05-27 17:08:48
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Mysql-cluster环境配置硬件环境4台机器192.168.1.10管理节点192.168.1.11存储节点
SQL节点192.168.1.12存储节点、SQL节点192.168.1.13SQL节点软件环境:操作系统:CentOS
6.5(64位)Mysql版本:MySQL-Cluster-g...
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2014-05-27 17:02:52
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这个是一套简单的传送宝石的脚本,只实现简单的传送。主要是方便初学者参考使用!1、在魔兽世界私服单机中,可能会用到使用某单独一个物品就实现传送2、传送地址在脚本中控制,如果你需要修改传送位置,你需要修改一下代码中的
player->TeleportTo(0, 1234.00f,...
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2014-05-26 20:14:58
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已经有很多的功能性的NPC的Trinity-Core魔兽世界私服单机
的脚本代码。这里我在弄一个可能大家都会比较喜欢的NPC脚本代码1、适用于怀旧魔兽私服Trinity-Core 3.3.5版本最新2、此脚本是npc
的C++脚本,脚本名称要加到creature_template对应的NPC的脚本....
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2014-05-26 18:43:38
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大概就是这个图的意思了~~~通过NPC来实现。。应该是非常有趣的一种设置了!增加单机中的趣味然后我们来看看代码#include
"ScriptPCH.h" class gamble_npc : public CreatureScript{public: gamble_npc() :
Creat...
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2014-05-26 18:38:37
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1、你是否觉得邀请朋友来玩单机的时候,大家都不清楚创建什么阵营比较好?2、是否在游戏平衡无法控制的时候,能希望推荐玩家去创建响应的阵营下面就是一个这个系统,。带有conf
配置的,你可以随意切换这样,。大家在玩魔兽世界私服单机的时候,就可以更有乐趣了!先看看conf的内容++###########....
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2014-05-26 18:20:51
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原文:SQL Server AlwaysON 同步模式的疑似陷阱SQL Server 2012
推出的最重要的功能之一Alwayson,是一个集之前Cluster和Mirror于一体的新功能,即解决了Cluster依赖共享存储的问题,又解决了镜像不能实时读以及转移后连接串需要添加转移IP的问题,看起...
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2014-05-26 17:37:24
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SQL Server 2012
推出的最重要的功能之一Alwayson,是一个集之前Cluster和Mirror于一体的新功能,即解决了Cluster依赖共享存储的问题,又解决了镜像不能实时读以及转移后连接串需要添加转移IP的问题,看起来的确很实用。而且Alwayson多副本的功能为实现读写分离提供...
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2014-05-26 17:35:43
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近期工作计划:1. 上班时,用Django编写一个网站;2.
下班时,用C#、WPF编写一个单机版应用软件;3. 其他时间,根据LFS编译自己的Linux系统。
LFS是一本书,书中列出了从零开始编译一个Linux系统的步骤和资源,我看的是最新的7.5版本,更新日期是2014年3月2日。 LFS官方...
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2014-05-25 22:51:57
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