1 Android手机目前常见的分辨率
1.1 手机常见分辨率:
4:3
VGA 640*480 (Video Graphics Array)
QVGA 320*240 (Quarter VGA)
HVGA 480*320 (Half-size VGA)
SVGA 800*600 (Super VGA)
5:3
WVGA 800*480 (Wide VGA)
...
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移动开发 时间:
2014-06-20 12:50:23
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271
大家都应该使用过QQ吧,他的消息中可以滑动删除功能,我觉得比较有意思,所以模仿写了一个,并且修改了其滑动算法.我先贴几个简单示范图吧其实主要用的是算法以及对ListView的把控.一下是适配器的类package
com.fay.adapter;import java.util.ArrayList;i...
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移动开发 时间:
2014-06-11 22:02:36
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353
类的适配器模式classCIntegerSortAdapter:DoubleSort,Sortable{publicint[]Sort(int[]number){double[]dnum=newdouble[number.Length];int[]inum=newint[number.Length]...
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2014-06-11 08:04:50
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242
?一、一些基本概念1、长度(真实长度):英寸、inch2、分辨率:density 每英寸像素数
dpi(密度)3、像素:px4、dip的公式:px /dip=dpi/160 所以 dip 类似于英寸、长度(dp=dip,sp类似于dip)
dip=160*inchdip= 160/dpi * px当...
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移动开发 时间:
2014-06-09 22:27:31
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460
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。简单描述:大话设计模式中的截图:代码例子:AbstractPlayer类:1
package com.longsheng.adapter;2 3 public abst...
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编程语言 时间:
2014-06-08 20:00:30
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324
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。
组成:
目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。
适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。
适配器模式分为...
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2014-06-08 18:04:13
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263
首先,要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限然后,看下api,Android所有关于蓝牙开发的类都在android.bluetooth包下,共有8个类
而我们需要用到了就只有几个而已: 1.BluetoothAdapter顾名思义,蓝牙适配器,直到我们建立blu...
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移动开发 时间:
2014-06-08 07:23:08
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215
蓝牙是一种支持设备短距离传输数据的无线技术。android在2.0以后提供了这方面的支持。从查找蓝牙设备到能够相互通信要经过几个基本步骤(本机做为服务器):1.设置权限在manifest中配置Xml代码2.启动蓝牙首先要查看本机是否支持蓝牙,获取BluetoothAdapter蓝牙适配器对象Java...
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移动开发 时间:
2014-06-08 07:18:28
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331
在项目开发的过程中,同一个布局对应不同的手机会显示出不同的效果。导致这个现象产生的原因是不同手机的分辨率不同。在android
sdk提供的帮助文档中,我们可以看到各种手机的分辨率和对应的屏大小。QVGA (240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432
(240x432)....
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移动开发 时间:
2014-06-08 00:47:31
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310