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IntelliLock托管代码保护和许可授权管理系统软件详细介绍及下载
IntelliLock是一个能用于控件与应用程序许可授权的100%托管的先进解决方案。与.NET Reactor提供的基于源代码保护的授权许可系统不同,IntelliLock选择了以100%托管的方式应用许可与保护功能。以这种方式,用户可以无需使用附加文件即可创建单一文件。其灵活的集成策略使得用户可...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 17:32:26    阅读次数:320
(转)深入理解JavaScript 模块模式
深入理解JavaScript 模块模式(原文)http://www.cnblogs.com/starweb/archive/2013/02/17/2914023.html英文:http://www.adequatelygood.com/2010/3/JavaScript-Module-Pattern...
分类:编程语言   时间:2014-08-08 17:29:26    阅读次数:265
Java MappedByteBuffer
目前没什么想说的 ?先刨个坑 ?留下一段代码 以后或许用得上吧? SimpleDateFormat?format?=?new?SimpleDateFormat(PATTERN); System.out.println(format.format(new?Date())); @SuppressWarnings("res...
分类:移动开发   时间:2014-08-08 16:39:56    阅读次数:257
Lesson 47-48 Traffic Accidents
1 pattern 模式,方式n eg. A change in the pattern of his breathing became apparent.他的呼吸方式明显起了变化。 图案 eg. A golden robe embroidered with red an purple thread...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 08:26:57    阅读次数:273
【转】10个关于java单例模式的面试问题
10 interview question on Singleton Pattern in JavaQuestion starts withWhat is Singleton class? Have you used Singleton before? Singleton is a class wh...
分类:编程语言   时间:2014-08-08 01:43:45    阅读次数:284
设计模式(1)--单例模式(Singleton Pattern)
概述 一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个名称);当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用;同时我们还将该类的构造函数定义为私有方法,...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 22:56:45    阅读次数:230
【装饰者模式】Decorator Pattern
装饰者模式,这个模式说我一直记忆深刻的模式,因为Java的IO,我以前总觉得Java的IO是一个类爆炸,自从明白了装饰者模式,Java的IO体系让我觉得非常的可爱,我们现在看看什么是装饰者,然后再来看如何去很爽的运用Java的IO(C#的IO则不同) Component:这个是抽象接口(这里的接口....
分类:其他好文   时间:2014-08-07 22:44:55    阅读次数:343
Linux命令(5):vi
进入vi的命令vi filename :打开或新建文件,并将光标置于第一行首vi +n filename :打开文件,并将光标置于第n行首vi + filename :打开文件,并将光标置于最后一行首vi +/pattern filename:打开文件,并将光标置于第一个与pattern匹配的串处v...
分类:系统相关   时间:2014-08-07 21:36:42    阅读次数:319
此三层非彼三层——MVC&UBD
学习了三年编程了,到现在这个阶段,开始接触架构,开始认识架构,如何设计一个程序的结构,学名称"架构模式"(architectural pattern),个人经历告诉我这在编程中是一门“量到质变”的学问,没有一定的编程经验,是谈不到架构的。不说那么多,我也是刚刚接触,谈谈我认识的两种架构模式。 下面是我对MVC,UBD模式的一些个人理解,不一定正确,主要用来整理思路。 一、MVC&UBD的通用思...
分类:Web程序   时间:2014-08-07 13:07:50    阅读次数:260
设计模式(1)--开篇
设计模式概述 设计模式(英文全称为Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。之所以提倡设计模式,根本原因在于根本原因是为了代码复用,增加可维护性。前面设计模式六大原则中也简单了解了设计模式需要遵循以下原则: 单一职责原则; 里氏替换原则; 依赖...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 03:04:18    阅读次数:203
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