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搜索关键字:__slots__ collections.namedtuple 内存优化    ( 879个结果
Redis内存使用优化与存储
本文将对Redis的常见数据类型的使用场景以及在内存优化方面和性能优化方面做一些详细的分析。Redis常用数据类型Redis最为常用的数据类型主要有以下五种:StringHashListSetSorted set在具体描述这几种数据类型之前,我们先通过一张图了解下Redis内部内存管理中是如何描述这...
分类:其他好文   时间:2015-02-06 18:46:47    阅读次数:149
javaScript 内存优化
1、作用域作用域是js编程中一个重要的机制,它在内存管理中起着至关重要的作用。在js中能形成作用域的有函数的调用,全局作用域,with语句。2、作用域链对某一变量访问时,查找的原则是:在本函数作用域内查找,没找到,便到上一层去找。3、闭包它是一种技术,让外层作用域访问..
分类:编程语言   时间:2015-02-04 16:55:34    阅读次数:214
为什么linux下多线程程序如此消耗虚拟内存
最近游戏已上线运营,进行服务器内存优化,发现一个非常奇妙的问题,我们的认证服务器(AuthServer)负责跟第三方渠道SDK打交道(登陆 和充值),由于采用了curl阻塞的方式,所以这里开了128个线程,奇怪的是每次刚启动的时候占用的虚拟内存在2.3G,然后每次处理消息就增加 64M,增加到4.4...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 16:30:58    阅读次数:170
Redis内存使用优化与存储
原文链接:http://www.infoq.com/cn/articles/tq-redis-memory-usage-optimization-storageRedis常见数据模型的使用场景以及在内存优化方面和性能优化方面的分析:常见类型:String、 Hash、 set、 sorted set...
分类:其他好文   时间:2015-02-04 10:47:00    阅读次数:224
cocos2dx之如何优化内存使用
内存优化原则 为了优化应用内存,你应该知道是什么消耗了你应用的大部分内存,答案就是Texture(纹理)!它几乎占据了90%的应用内存。那么我们应该尽力去减小我们应用的纹理内存使用,否则我们的应用进程可能会被系统杀死。 为了减少内存警告,这里我们给出两个普遍的关于cocos2dx游戏内存优化的指导原则。1)了解瓶颈,然后解决掉 什么样的纹理消耗了大部分应用的内存呢?或者说这些纹理消耗了多少内存呢?...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 11:12:39    阅读次数:385
Python学习笔记[7]--面向对象
原文链接1、使用__slots__: __slots__限制了对当前类的动态绑定。仅限于在__slots__中定义的元素进行,对于未定义的元素,则不予以绑定。返回错误。>>> class Student(object):... __slots__ = ('name', 'age') # 用...
分类:编程语言   时间:2015-02-01 16:09:20    阅读次数:238
Python笔记7#面向对象高级编程二
▲定制类 Python中有许多类似__slots__这样有特殊用途的函数,可以帮助我们定制类。 官方文档链接:https://docs.python.org/3.4/reference/datamodel.html#special-method-names 1)__str__和__repr__ 示例...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 14:49:24    阅读次数:171
Python笔记6#面向对象高级编程一
▲__slots__ 当定义一个class并创建了一个class的实例之后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法。这就是动态语言的灵活性。 实例代码如下: #定义一个类Student >>> class Student(object): ... pass ... #创建类Student的一个实例stu...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 23:49:22    阅读次数:191
android内存分析、加载本地图片内存优化
从网上学习了MAT插件来查看内存使用情况,分析之后发现手上的应用对本地图片这边的内存损耗很大,查了相关资料之后发现,如果采用setImageBitmap、setImageResource这些来加载本地资源,会产生较大的损耗。因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 crea...
分类:移动开发   时间:2015-01-29 19:21:44    阅读次数:213
为什么linux下多线程程序如此消耗虚拟内存
最近游戏已上线运营,进行服务器内存优化,发现一个非常奇妙的问题,我们的认证服务器(AuthServer)负责跟第三方渠道SDK打交道(登陆和充值),由于采用了curl阻塞的方式,所以这里开了128个线程,奇怪的是每次刚启动的时候占用的虚拟内存在2.3G,然后每次处理消息就增加64M,增加到4.4G就不再增加了,由于我们采用预分配的方式,在线程内部根本没有大块分内存,那么这些内存到底是从哪来的呢?让人百思不得其解。...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 21:57:26    阅读次数:427
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