在做最新的小游戏当中,用了③的viewport,总算是都兼容了。②的在安卓4.4.4中字体会变大。 --2015-01-12在做手机项目中css(viewport 具体叫什么?控制屏幕大小)width – viewport的宽度,控制 viewport 的大小,可以指定的一个值,如果 600,或者特...
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2015-01-12 17:19:16
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1. 要响应式开发web,也就是页面必须自适应屏幕大小,可以采用流体布局,如之前的文章(自适应宽度布局),其他具体的小问题可以采用media query解决(让IE支持CSS3 Media Query实现响应式Web设计和CSS3 Media Queries)2. 因为手机大多是高级浏览器,可以使用...
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2015-01-08 02:06:30
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服务端:PHP客户端:Andorid, HTML5, jQuery, ajax现象:本想通过jQuery的ajax功能从服务器取回数据存到手机的缓存里,结果总是错误,后来想到可能是跨域问题,所以查了下jsonp的方案先把流程跑通,明天再完善看看有什么好的方案服务端:http://www.code-s...
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2015-01-07 21:52:58
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什么是UIScrollView
?移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限
?
?当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容
?
?普通的UIView不具备滚动功能,不能显示过多的内容
?
?UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过滚动查看所有的内容
?举例:手机上...
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2015-01-06 23:14:18
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Android volley 引起的context 上下文 内存泄露,导致的OOM问题分析解决...
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2015-01-06 15:37:31
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每个下滑页面的高度与屏幕大小相同var winHeight = document.documentElement.clientHeight;此写法可兼容ios 安卓设备的浏览器高度。animation:#slide_one.z-current .singer p.s1 { opacity: 1...
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2015-01-06 11:22:11
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Android -- Camera2(Android5.0)
Camera2
Camera2是Android5.0中的其中一个新的特性,新的API。与原来的camera API相比,不同之处在于:
原生支持RAW照片输出突发拍摄模式
制约拍照速度的不再是软件而是硬件。以Nexus 5为例,分辨率全开下Andorid L的连拍速度可达到30fps。
全手动控制
快...
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2015-01-05 13:06:48
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Camera2Camera2是Android5.0中的其中一个新的特性,新的API。与原来的camera API相比,不同之处在于:原生支持RAW照片输出突发拍摄模式制约拍照速度的不再是软件而是硬件。以Nexus 5为例,分辨率全开下Andorid L的连拍速度可达到30fps。全手动控制快门、感光...
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移动开发 时间:
2015-01-05 12:26:15
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在Android中,所有的资源都在res目录下存放,包括drawable,layout,strings,anim等等,当我们向工程中加入任何一个资源时,会在R类中相应会为该 资源分配一个id,我们在应用中就是通过这个id来访问资源的,相信做过Andorid开发的朋友对于这些肯定不会陌生,所以这个也不是我今天想要说的,我今天想和大家一起学习的是Android是如何管理资源的,在Android系统中,...
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2015-01-04 13:36:02
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Android中Animation如果仔细的整理一下,是一个非常值得学习的模块。由于其中涉及的内容比较多,大家经常在实际的开发的过程中,只是略微的攫取其中的部分进行运用,比较零碎,下面我就对照着源码中的Animation的实际代码结构,对Animation的实际体系进行讲解一下,希望对大家理解Andorid中的Animation的设计理念有一定的理解。
第一个类:AnimationT...
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移动开发 时间:
2014-12-29 18:28:57
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