重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: l 在任一个摄像机上增加脚本 l 点击Expand按钮 完成以上操作后,原本的摄像机会变成如下结构 l Origin:位置 l Head:头部 l Eye:眼睛 l ...
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2016-09-26 14:47:14
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try { camera.setPreviewTexture(new SurfaceTexture(0)); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } camera.star ...
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移动开发 时间:
2016-09-23 18:36:13
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174
记录一个坑。 最近项目需要,一台主机带多台显示器,然后运行多个Unity程序。 1.连接显示器,设置为扩展模式。 2.编写代码, 3.将代码挂在相机上面,依次设置显示器编号。 4.关键一步,将Camera的Target Display、Game窗口的左上角的Display,如果有Canvas ,那么 ...
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编程语言 时间:
2016-09-21 12:55:35
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声明变量 首先是Camera,一种是GPUImageStillCamera,另一个种为GPUImageVideoCamera.正如其命名,如果只是拍照使用前者.录制视频使用后者. 其次camera获取视频(图片)后,加以滤镜也就是filter, filter可以叠加,也可以自定义(比如美颜). 最后 ...
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2016-09-19 17:37:09
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刚运行的时候也觉得莫名其妙的,这么就挂了呢,Google了好久刚开始只是解决了相机崩溃的问题,后来HealthKit的问题也搞明白了,原来都只需要在info里面填写这些对应的key就可以 了 对应为: <key>NSCameraUsageDescription</key><string>camera ...
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移动开发 时间:
2016-09-18 19:21:28
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810
电话键 KEYCODE_CALL 拨号键 5KEYCODE_ENDCALL 挂机键 6KEYCODE_HOME 按键Home 3KEYCODE_MENU 菜单键 82KEYCODE_BACK 返回键 4KEYCODE_SEARCH 搜索键 84KEYCODE_CAMERA 拍照键 27KEYCODE ...
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移动开发 时间:
2016-09-18 15:16:46
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249
1、Color Filter Array — CFA 随着数码相机、手机的普及,CCD/CMOS 图像传感器近年来得到广泛的关注和应用。 图像传感器一般都采用一定的模式来采集图像数据,常用的有 BGR 模式和 CFA 模式。BGR 模式是一种可直接进行显示和压缩等处理的图像数据模式,它由 R( 红) ...
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2016-09-17 21:47:31
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前沿: 在全新的Camera API2架构下,常常会有人疑问再也看不到熟悉的SetParameter/Paramters等相关的身影,取而代之的是一种全新的CameraMetadata结构的出现,他不仅很早就出现在Camera API1/API2结构下的Camera2Device、Camera3De ...
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移动开发 时间:
2016-09-17 09:25:31
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275
传送门 Description Secret agent Maria was sent to Algorithms City to carry out an especially dangerous mission. After several thrilling events we find he ...
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2016-09-17 00:18:11
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227
原来的那个淘汰了,贴出来一下,有兴趣可以参考,原型是Metro 改了很多次~ 面码大法好!!! 现在这个主题是抄来的,特别鸣谢@WABoss,由于不是自己的,不能分享~ ...
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Web程序 时间:
2016-09-16 07:51:31
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226