0x00 Surface Shader Syntax内置常用的三种输出数据格式://Standard output structure of surface shaders is this:struct SurfaceOutput{ fixed3 Albedo; // diffuse color f... ...
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2019-10-05 16:44:17
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参考:https://blog.csdn.net/duanlianvip/article/details/94393763 从该博客可以获取关于numpy矩阵运算的基本认识。首先是记录从这篇博客里了解的内容。 y=np.zeros((2,3,4,5))运行结果: 1、reshape()方法 (1)用 ...
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2019-10-05 16:04:38
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Flask-Session 因为flask自带的session是将session存在cookie中; 所以才有了第三方Flask_session插件,可以将session存储在我们想存储的数据库中(redis等) 将session保存在数据库中 注意redis数据库一定是在内网中的且是一台单独的服务 ...
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2019-10-05 12:36:21
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离线安装rpm包自动解决依赖参照https://blog.csdn.net/u011396718/article/details/80153515当生产环境由于安全原因处于断网状态的时候。通过本地源的方式,使用yum能够自动安装软件,并且自动处理好依赖关系。然而该方法最最关键的一个问题是——怎么获取 ...
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2019-10-05 10:31:35
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Ox00 Surface Shader Syntax 常用的三种输出数据格式: //Standard output structure of surface shaders is this: struct SurfaceOutput { fixed3 Albedo; // diffuse color... ...
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2019-10-04 09:21:49
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1、关闭rpx的错误提示 在setting里面 --》搜索inspections --》 在右侧找到invalid CSS property value 把对勾划掉 ...
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2019-10-03 15:59:55
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div { font: Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 20px 40px; border: 1px solid gray; } 6.Map值 在Sass中,还为我们提供了另外一种特殊数据类型:Map值。Map值跟JSON值是非常相似的,数据都是以“键/值 ...
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2019-10-01 16:42:52
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1.在Sass中,共有7种数据类型: (1)数字值;在Sass中,数字(Number)是最基本的数据类型,可以是正数、0或负数。数字在Sass中使用非常广泛,大多数都是结合CSS单位来实现的,例如10px、10em或者10%。虽然它们带有单位,但是技术上依然算是数字 (2)字符串;在Sass中,共有 ...
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2019-10-01 16:34:44
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问题信息描述发现时间:2016-07-06现象:122016-07-06 18:18:42.237 Pudding[5035:1874119] _BSMachError: (os/kern) invalid capability (20)2016-07-06 18:18:42.238 Pudding... ...
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2019-10-01 14:23:53
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上面是错误信息,就是说UserMapper.java和UserMapper.xml不匹配,查了几个小时的资料,各种方法都试了,感觉最好的一篇是下面这一篇,各位可以看一下: https://blog.csdn.net/ppppfly/article/details/46847299 不过这也没有解决我 ...
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2019-10-01 11:37:30
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