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搜索关键字:ios系统    ( 963个结果
ios 事件响应者链
对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种:1、触屏事件(Touch Event)2、运动事件(Motion Event)3、远端控制事件(Remote-Control Event)响应者链条概 念:iOS系统检测到手指触...
分类:移动开发   时间:2015-04-07 11:19:43    阅读次数:192
iOS——系统提供的dispatch方法
// 后台执行:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // something});// 主线程执行:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{ // something});// 一次性执.....
分类:移动开发   时间:2015-04-05 11:56:37    阅读次数:136
事件响应链
事件响应链的过程:第一响应者--->superview--->viewCtrl--->UIWIndow--->UIApplation--->Appdelegate,事件从下向上传递,如果一环不处理,则传递到下一环,如果都没有处理,最后回到UIApplication,再不处理就会抛弃. 我们计算第一响应者的过程是要通过以下步骤:即事件分发的过程.iOS系统--->UIApplation-->UIW...
分类:其他好文   时间:2015-04-04 16:48:51    阅读次数:119
SDWebImage 图片缓存机制
SDWebImage与iOS系统自带的缓存相比,优势是什么?从iOS5开始,iOS NSURLCache对于原生得HTTP Response做内存和磁盘缓存。每一次缓存命中(缓存命中就是说内存或者磁盘中有要请求的数据)的时候,app必须把原生的数据转成UIImage。这需要很多操作,比如数据分析转化...
分类:Web程序   时间:2015-04-03 11:12:42    阅读次数:324
IOS客户端公共WIFI解决方案
一、公共WIFI综述 现在很多公司都在做免费WIFI,车站、公交、地铁、餐厅,只要是人员密集流动的地方就有WIFI,免费WIFI从最初的网页认证方式也逐渐向客户端认证方式偏移。本文主要讨论IOS认证上网的解决方案。IOS端WIFI应用的相关开发,主要存在以下问题 1.IOS系统WIFI相关的接口很少,大部分接口都是私有接口 2.在设备连接上WIFI,没有通过路由器认证前,如果关闭IOS自动弹出...
分类:移动开发   时间:2015-04-03 06:50:40    阅读次数:283
iOS8、Xcode6下 设置Launch Image 启动图片
如何设置app的启动图,也就是Launch Image?Step11.点击Image.xcassets 进入图片管理,然后右击,弹出"New Launch Image"2.如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0,ios7.0,i...
分类:移动开发   时间:2015-04-01 21:30:08    阅读次数:181
iOS系统设备网络抓包工具介绍:越狱和不越狱的办法
对终端进行抓包是客户端测试中的一种重要手段。本文主要介绍了ios设备(iphone、ipad和ipodtouch)的几种常用的抓包方法。 一、准备条件 需要进行抓包的设备必须经过root,俗称越狱,主要利用redsn0w和各种iOSFirmwares进行,如越狱不用更换固件版本,只需使用 re...
分类:移动开发   时间:2015-04-01 19:50:41    阅读次数:316
【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记1 IOS8概述
首先感谢网易公开课和SwiftV课堂的朋友们辛苦翻译,这个系列是我学习斯坦福IOS8公开课的个人心得体会和笔记,希望能给大家带来启发。 首先我们要知道IOS系统中的结构情况,从贴近硬件的底层到贴近用户的顶层,分为四个层次: 1.Core OS层在最下层,很多人可能不知道IOS是一个基于UNIX的操作系统,它大量借鉴了Mac os X 的内核部分,Mac OS X我们肯定不会陌生,命令行...
分类:移动开发   时间:2015-03-30 18:55:33    阅读次数:194
IOS:IOS系统基本介绍
IOS系统主要分为COCOA TOUCH层、MEDIA层和CORESERVICE层。       Cocoa Touch层提供了基本的系统行为支持,而且将开发者的工作量降到最低。Cocoa Touch层主要包含了UIKit框架(UIKit提供了一些程序运行的关键对象,是的App能够捕获用户输入和在屏幕上显示的内容),MapKit框架(IOS 3.0版本引入该框架,该框架主要提供一个可被嵌入到应用...
分类:移动开发   时间:2015-03-29 15:05:06    阅读次数:324
调用系统的打电话,发短信,邮件,蓝牙
在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话、短信、邮件、浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenURL:方法指定特定的协议来打开不同的系统应用。常用的协议如下:打电话:tel:或者tel://、telprompt:或telprompt://(拨打电话前有提示)发短...
分类:其他好文   时间:2015-03-22 00:22:04    阅读次数:323
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