以上是nginx的配置 以上是.roadhogrc的配置 /^(?!.*\.(css|js)).*$/ 正则不包含的css或者js 的正则 ...
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2017-09-18 22:29:31
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varmyChart=echarts.init(document.getElementById(‘main‘));
varoption={
title:{
text:‘折线图堆叠‘
},
tooltip:{
trigger:‘axis‘
},
legend:{
data:[‘邮件营销‘,‘联盟广告‘,‘视频广告‘,‘直接访问‘,‘搜索引擎‘]
},
grid:{
left:‘3%‘,
right:‘4%‘,
bottom:‘3%‘,
containLabel:..
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2017-09-18 18:18:03
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根据参考手册给出的主/ 从定时器的例子 其实就是主定时器产生一个触发信号,让从定时器去接收这个触发信号,通过这个触发信号来让从定时器工作。 下面我们来看看我设置的从定时器 只需要配置 TIMx->SMCR 的TS[2:0] (Trigger selection) 选择是哪一个触发信号来触发从定时器工 ...
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2017-09-16 20:33:34
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Definition and Usage The keyCode property returns the Unicode character code of the key that triggered the onkeypress event, or the Unicode key code o ...
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2017-09-15 20:15:55
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delete 和 truncate 以及 drop 区别 (个人理解,如有错误,请指出) delete < truncate < drop 删除方式: truncate 只删除数据、逐条删除 delete 只删除数据、先删除整个表,把那行剔除掉再创建(?) drop 删除整个表(结构和数据) 空间: ...
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2017-09-15 13:33:05
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xdebug.remote_handler=dbgp xdebug.idekey=PHPSTORM ;开启远程调试 xdebug.remote_enable = On ;远程主机 xdebug.remote_host=localhost ;主机端口 xdebug.remote_port=9001 ;... ...
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2017-09-13 19:23:21
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上一篇介绍的是比较简单的视图,其实用起来是相对比较简单的,以后有什么更多的关于视图的用法,到时候在自己补充。接下来让我们一起了解一下触发器的使用! 一、触发器概述 1.1、什么是触发器 触发器(Trigger):监视某种情况,并触发某种操作。在MySQL Server里面也就是对某一个表的一定的操作 ...
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2017-09-12 13:34:26
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var option = { tooltip: { trigger: 'item', formatter: "{a} {b}: {c} ({d}%)" }, legend: { orient: 'vertical', x: 'right', y:'middle', /*form... ...
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2017-09-12 01:19:44
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和好的文章,有一些原作者的结论很经典。 刚体(Rigidbody)的官方(摘自Unity3d的官方指导书《Unity4.x从入门到精通》)解释如下: Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动。任何游戏对象只有 ...
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2017-09-11 19:55:00
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