人的运动识别 ,可以简单地看成一个时变数据的分类问题 ,包括运动的表示和运动的识别两部分人运动的类别人的运动可以分为三类 : 动作 ( movement ) 、行为 ( activity) 和行动 ( action) , 这三类运动分别处于三个不同复杂程度的层次上.动作是运动的基元 ,是最基本的运动...
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2014-08-28 21:06:16
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回归(Regression)不同于分类问题,在回归方法中我们预测一系列连续的值,在预测完后有个问题是如何评价预测的结果好坏,关于这个问题目前学术界也没有统一的标准。下面是我在论文中的看到的一些常用方法,希望对有缘人有用。...
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2014-08-27 18:49:08
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通常情况下,我们直接使用分类结果的错误率就可以做为该分类器的评判标准了,但是当在分类器训练时正例数目和反例数目不相等时,这种评价标准就会出现问题。这种现象也称为非均衡分类问题。此时有以下几个衡量标准。
(1) 正确率和召回率
如下图所示:其中准确率指预测的真实正例占所有真实正例的比例,等于TP/(TP+FP),而召回率指预测的真实正例占所有真实正例的比例,等于T...
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2014-08-18 22:04:13
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Softmax回归就是推广版本的逻辑回归。
只不过逻辑回归是个2分类问题,而Softmax是多分类问题,仅此而已。
Softmax回归在2分类情况下就蜕化成了逻辑回归。
逻辑回归的代价函数
考虑到权重衰减,修改一下就是Softmax回归的代价函数了
这里的权重衰减项是必须的,因为原先的代价函数不是严格凸函数,有无穷个极小值。现在加了这个权重衰减项,函数变成了严格凸函数。L...
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2014-08-12 17:10:34
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上一节我们学习knn,kNN的最大缺点就是无法给出数据的内在含义,而使用决策树处理分类问题,优势就在于数据形式非常容易理解。 决策树的算法有很多,有CART、ID3和C4.5等,其中ID3和C4.5都是基于信息熵的,也是我们今天的学习内容。1. 信息熵 熵最初被用在热力学方面的,由热力学第二...
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2014-08-12 02:58:03
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首先来说明一下bootstraps:可以把它认为是一种有放回的抽样方法。bagging:boostraps aggregating(汇总)boosting:Adaboot (Adaptive Boosting)提示方法提升(boosting):在分类问题中,通过改变训练样本的权重,学习多个分类器,并...
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2014-08-11 23:55:33
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1. softmax回归模型 softmax回归模型是logistic回归模型在多分类问题上的扩展(logistic回归解决的是二分类问题)。 对于训练集,有。 对于给定的测试输入,我们相拥假设函数针对每一个类别j估算出概率值。也就是说,我们估计得每一种分类结果出现的概率。因此我们的假设函数将...
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2014-07-24 12:09:45
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上一个连载中我们已经了解了神经元模型和其工作方式。单个神经元就可以构成一个最简单的神经网络——感知机。在单层神经元感知机中,网络接收若干过输入,并通过输入函数、传输函数给出一个网络的输出。这个网络已经可以解决苹果和香蕉的分类问题。在本系列中,将具体介绍其内部原理。
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2014-07-06 21:15:39
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上一个连载中我们已经了解了神经元模型和其工作方式。单个神经元就可以构成一个最简单的神经网络——感知机。在单层神经元感知机中,网络接收若干过输入,并通过输入函数、传输函数给出一个网络的输出。这个网络已经可以解决苹果和香蕉的分类问题。在本系列中,将具体介绍其内部原理。...
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2014-07-06 00:17:44
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在看机器学习的论文时,经常会看到有作者提到“curse of dimensionality”,中文译为“维数灾难”,这到底是一个什么样的“灾难”?本文将通过一个例子来介绍这令人讨厌的“curse of dimensionality”以及它在分类问题中的重要性。 假设现在有一组照片,每一张照片里...
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2014-06-26 20:07:15
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