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搜索关键字:加速度积分 位移    ( 1109个结果
win编程实践(2)【c++】
1、 auto让编译器自动确定类型,typeid返回类型,位移操作 源代码如下://ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。// #include "stdafx.h"#include  using std::cout;using std::endl;using std::cin; int main(){    //auto自动判断类型,typeid函数返回...
分类:编程语言   时间:2015-11-18 19:45:58    阅读次数:208
verilog之:旋转编码器驱动
旋转编码器可通过旋转可以计数正方向和反方向转动过程中输出脉冲的次数,旋转计数不像电位计,这种转动计数是没有限制的。配合旋转编码器上的按键,可以复位到初始状态,即从0开始计数。工作原理: 增量编码器是一种将旋转位移转换为一连串数字脉冲信号的旋转式传感器。这些脉冲用来控制角位移。在Eltra编码器中角位...
分类:其他好文   时间:2015-11-18 12:42:09    阅读次数:506
【Android动画】之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)
Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。下面就讲一下Tweene Animations。主要类:Animation 动画A....
分类:移动开发   时间:2015-11-14 11:09:57    阅读次数:397
74HC164dD驱动LED
驱动要点:1、上升沿写入串行数据:CLK=0;DAT=num&0x01;CLK=1;2、写入数据的数码管编码(指代码中的 tab[])串行数据是FIFO先进先出,也就是先写高位,移位放入。电路如图:共阴数码管74HC164串行驱动(经过测试)//共阴数码管74HC164串行驱动#include#de...
分类:其他好文   时间:2015-11-09 12:32:17    阅读次数:172
TPS相机及相机遮挡的一些处理方法
提要第三人称相机有非常多种,今天要实现的一个第三人称射击游戏的相机。如果对相机控制不是很了解,建议看一下上一篇博文 FPS相机。控制思路鼠标控制yaw和pitch,添加一个distance变量来记录角色和相机之间的距离。通过yaw和pitch来得到相机的position。最后添加一个向右的位移和向上的位移量,将角色放在屏幕偏左边的位置。transform.localEulerAngles = ne...
分类:其他好文   时间:2015-11-08 15:23:08    阅读次数:411
报表设计--坐标实例-位移坐标
一、新建数据源二、操作步骤在A2单元格填写=to(1,3)设置为纵向扩展在B2单元格填写=to(1,5)设置为纵向扩展在C2单元格填写=B2+C1在D2单元格填写=c2[+2] 位移坐标表示法 (当前单元格D2与目标单元格C2共同的主格下面的C2向下移动2位)在D1单元格填写=to(1,6)设置为横...
分类:其他好文   时间:2015-11-06 09:42:15    阅读次数:235
主题节点助力MindManager15绘图
在MindManager 15中文版思维导图中,导图主题时可以通过手动拖拽进行位移,有两种方法,分为点击主题拖拽,还有一种就是拖拽节点。本文就是讲述主题前节点的作用。   直接点击主题进行拖拽的时候,会发现,操...
分类:其他好文   时间:2015-11-05 12:13:00    阅读次数:266
CSS3的3D转换translate3d(x,y,z)函数
CSS3的3D转换translate3d(x,y,z)函数: translate3d(x,y,z)只是规定3D转换的一种形式,更多相关内容可以参阅CSS3的3D转换效果详解介绍一章节。 此函数用来规定指定元素在三维空间中的位移。 语法结构: translate3d...
分类:Web程序   时间:2015-11-05 06:36:16    阅读次数:536
CSS3的3D转换translate3d(x,y,z)函数
CSS3的3D转换translate3d(x,y,z)函数:translate3d(x,y,z)只是规定3D转换的一种形式,更多相关内容可以参阅CSS3的3D转换效果详解介绍一章节。此函数用来规定指定元素在三维空间中的位移。语法结构:translate3d(x,y,z)参数解析:1.x:表示在x轴方...
分类:Web程序   时间:2015-11-05 06:08:27    阅读次数:316
第四章家庭作业4.45
第四章家庭作业---4.45题目要求:A 用指针索引的方式编写相同的数组索引的冒泡程序C代码B 将所得的C程序用Y86程序表述出来解题思路:1 将题目所给的数组元素代码转换成指针索引的代码具体方法为:将指针赋给数组的头地址,然后按位移动指代C格式:int *data=a;*(data+i);2 将程...
分类:其他好文   时间:2015-10-31 15:45:13    阅读次数:152
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