android 的service和activity是运行在UI主线程的。在android线程中,只有主线程即UI线程有自己的默认的消息队列。子线程需要创建自己的消息队列,并把消息发给队列,并循环起来,发给handler处理。
1、Looper.prepare();给子线程创建消息队列。
2、Looper.loop();把消息放入消息队列并循环起来。
如下是一个通过activity的oncre...
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移动开发 时间:
2014-10-31 15:51:01
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查MSND,对SetCapture()函数的说明为:“该函数在属于当前线程的指定窗体里设置鼠标捕获。一旦窗体捕获了鼠标,全部鼠标输入都针对该窗体,不管光标是否在窗体的边界内。同一时刻仅仅能有一个窗体捕获鼠标。假设鼠标光标在还有一个线程创建的窗体上,仅仅有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗体....
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2014-10-29 18:25:21
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C#(C#培训)为什么多线程控制winform需要用委托?比如我新起了一个线程A,在A线程里要对winform的list控件里显示数据,我需要用一个委托函数来实现。 因为winform是主线程创建的,你用另外一个线程来调用它就可能会出现两个线程同时访问同一个资源的问题,这个时候很容易出现错误,比如....
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编程语言 时间:
2014-10-26 19:31:49
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函数功能:该函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获。一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对该窗口,无论光标是否在窗口的边界内。同一时刻只能有一个窗口捕获鼠标。如果鼠标光标在另一个线程创建的窗口上,只有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗口。 函数原型:HWND SetCapture(H.....
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2014-10-26 10:10:36
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python主要是通过thread和threading这两个模块来实现多线程支持。python的thread模块是比较底层的模块,python的threading模块是对thread做了一些封装,可以更加方便的被使用。Python threading模块不同于其他语言之处在于它没有提供线程的终止方法,本文分析了Python多线程终止控制的方法。...
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编程语言 时间:
2014-10-21 13:52:45
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一. 传统线程创建方法
1. 覆盖Thread子类的run方法中编写具体代码
2. 在传递给Thread的Runnable对象的run方法中编写具体代码...
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编程语言 时间:
2014-10-19 00:02:55
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在Java并发(基础知识)—— 创建、运行以及停止一个线程中讲解了两种创建线程的方式:直接继承Thread类以及实现Runnable接口并赋给Thread,这两种创建线程的方式在线程比较少的时候是没有问题的,但是当需要创建大量线程时就会出现问题,因为这种使用方法把线程创建语句随意地散落在代码中...
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编程语言 时间:
2014-10-14 02:20:27
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最近在做一个消息中间件里面涉及到多线程编程,由于跨平台的原因我采用了boost线程库。在创建线程时遇到了几种线程创建方式现总结如下: 首先看看boost::thread的构造函数吧,boost::thread有两个构造函数:(1)thread():构造一个表示当前执行线程的线程对象;(2)expl....
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2014-10-13 19:48:17
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多线程编程之终止pthread线程 Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。 终止线程似乎是多线程编程的最后一步,但绝不是本系列教材的结束。线程创建到线程终止,希望先给读者一个关于多线程编程的总体认识。 1.终止Pthread线程:pthrea...
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编程语言 时间:
2014-10-06 22:56:20
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线程是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。
创建新执行线程有两种方法。
一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写Thread 类的run 方法。另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现run 方法。
创建线程方式一:继承Thread类
一、创建线程的步骤:
1.定义一个类继承Thread类
2.覆盖Th...
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编程语言 时间:
2014-10-05 22:07:49
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