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搜索关键字:预处理器    ( 830个结果
ORTP编译为静态库的问题
项目中需要用到ORTP,我采用的编译环境是 VC2013,当我在项目设置中将设置为静态库是,发现没有导出函数,比如在需要连接 oRTP.lib库时提示 找不到 ORTP_init;解决办法是 :在ORTP库的项目中和需要连接ORTP库的项目中 添加预处理器定义 ORTP_STATIC ,就可以了 程...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 17:49:51    阅读次数:157
CSS+Javascript的那些框架
CSSCSS 制作框架SASShttp://www.oschina.net/p/sassBlueprinthttp://www.oschina.net/p/blueprintcssElastic CSS布局http://www.oschina.net/p/elasticCSS 预处理器Stylus ...
分类:编程语言   时间:2014-10-14 10:22:18    阅读次数:231
Effective C++ Notes(读书笔记)
1,视C++为一种语言联邦,大致分为4个部分: A)C。说到底C++仍是以C为基础。区块、语句、预处理器、内置数据类型、数组、指针等等统统来自C。 B)Object-Oriented C++。这部分也就是C with Classes所诉求的:cla...
分类:编程语言   时间:2014-10-12 22:47:19    阅读次数:242
sass、less和stylus的安装使用和入门实践
经过了这篇文章的学习,我学会了安装less,编译less,书写less,高级书写等,less比较简单一、什么是CSS预处器CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就 只要使用这种语言进行编码工作。通俗的说...
分类:其他好文   时间:2014-10-11 18:58:16    阅读次数:325
PHP了解
PHP(外文名: Hypertext Preprocessor,中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,易于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。PHP 独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。它可以比CGI或者Perl...
分类:Web程序   时间:2014-10-10 12:36:36    阅读次数:311
C#预处理器指令
C#有许多名为预处理器指令的命令。这些命令从来不会转化为可执行代码中的命令,但会影响编译过程的各个方面。例如,使用预处理器指令可以禁止编译器编译代码的某工部分。如果计划发布两个版本的代码,即基本版本和拥有更多功能的企业版本,就可以使用这些预处理器指令。在编译软件的基本版本时,使用预处理器指令可以禁止...
分类:其他好文   时间:2014-10-03 20:34:05    阅读次数:207
C++(笔)002
#include //预处理器编译指令int main() //函数头:对函数和程序其它部份之间的接口作出总结 int:函数的返回类型{ using namespace std; //引入命名空间std cout 预处理器将iostram文件中的内容添加到程序中,预处理器的常规操作为替换...
分类:编程语言   时间:2014-10-02 18:58:43    阅读次数:151
SASS学习笔记1 —— 安装、编译和调试
一、什么是SASSSASS是一种"CSS预处理器"(css preprocessor)的开发工具,为CSS加入编程元素,提供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护。二、安装和使用2.1 安装SASS是Ruby语言写的,但是两者的语法没有关系。不懂Ruby,照样使...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 01:54:03    阅读次数:295
【面霸1】php知识点
PHP简介 Hypertext Preprocessor,超文本预处理器的缩写,主要是用于服务端的脚本程序PHP 标记风格 1.xml风格 2.脚本风格 3.简短风格 【仅在通过 php.ini 配置文件中的指令 short_open_tag 打开后才可用】 4.asp风格 【仅在通过 ph...
分类:Web程序   时间:2014-09-22 00:40:11    阅读次数:307
cocos2d-x提示'__useHeader' : macro redefinition的解决方法
在项目属性的“预处理器定义”中添加: ?? _USING_V110_SDK71_       注意无论使用vs2012还是2013,选择哪个平台工具集都是定义V110,这个不需要修改。       如果有用预编译头的话,也可以在预编译头中添加这个定义。       引申,为什么会出现这个错误?       cocos2d-x默认使用的平台工具集是v120_xp,这个是是兼容wi...
分类:其他好文   时间:2014-09-21 21:49:01    阅读次数:234
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