1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询,而不仅仅局限于平面顶点/像素着色。2.在Unity3D中创建一个Shader:Assets
-> Create -> Shader...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 17:01:52
阅读次数:
318
自从使用AspectJ风格切面配置,使得Spring的切面配置大大简化,但是AspectJ是另外一个开源项目,其规则表达式的语法也稍稍有些怪异。下面给出一些常见示例的写法:比如,下面是一个对Service包上所有方法的切面配置
表达式所处...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-09 12:24:36
阅读次数:
327
1.先学C语言的原因 * oc基于C。 * oc 跟
C的思想和语法很多地方不太一样,而且OC能和C混用。 * C 是所有编程语言中的经典,很多高级语言都是从C语言中衍生出来的,比如
C++,C#、Objective-C、java等。2.简史 * c语言于1972年发明,首次使用是用于重写U...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-09 12:19:17
阅读次数:
365
震数据处理软件-SU 之使用方法第一章帮助工具1. suhelp
显示可执行的程序和Shell脚本。2. suname 列出SU中各项命令的名字和简短描述,以及编码的地址。3. sudoc
得到编码的DOC列表,列出SU中各条目的在线文档。4. sufind 在自述文档...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 12:17:18
阅读次数:
486
header文件引用了跟多通用模板,所以整个文章会很长,现在比较忙,注释工作会不定期进行首先开下门户首页的文件portal里面的index.htm
//引用common文件下的header.htm这个也是引用模板文件的一种常用方法 //没什么用 ...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 11:16:48
阅读次数:
891
代码块本质上是和其他变量类似。不同的是,代码块存储的数据是一个函数体。使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值。脱字符(^)是块的语法标记。按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码)。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解:按照调用函...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 11:11:11
阅读次数:
265
建立AIDL服务要比建立普通的服务复杂一些,具体步骤如下: (1)在Eclipse
Android工程的Java包目录中建立一个扩展名为aidl的文件。该文件的语法类似于Java代码,但会稍有不同。详细介绍见实例52的内容。
(2)如果aidl文件的内容是正确的,ADT会自动生成一个J...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-08 21:01:04
阅读次数:
408
HAVING 子句在 SQL 中增加 HAVING 子句原因是,WHERE
关键字无法与合计函数一起使用。SQL HAVING 语法SELECT column_name,
aggregate_function(column_name)FROM table_nameWHERE column_name ...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-08 20:48:01
阅读次数:
311
drawArc方法:绘制圆弧【功能说明】该方法用于在画布上绘制圆弧,通过指定圆弧所在的椭圆对象、起始角度、终止角度来实现。该方法是绘制圆弧的主要方法。【基本语法】public
void drawArc (RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, ...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-08 20:38:41
阅读次数:
1627
之前重启服务器上的服务,均是先使用ps -ef | grep
xxx指令查询出PID,然后再使用kill -9
PID指令杀死进程。由于重启的服务只止一个,每次都要重复输入,甚是麻烦。示例今天研究了一下,把以上手动查杀、重启服务的过程写成了shell脚本,重启服务只需执行脚本就可以了。附脚本样例:
...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 20:18:02
阅读次数:
461