Size Classes with Xcode 6: One Storyboard for all Sizes
为所有的尺寸准备一个Storyboard
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移动开发 时间:
2014-08-24 01:34:51
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266
unit MyWinControl;interfaceuses SysUtils, Classes, Controls, Windows;type TMyWinControl = class(TWinControl) protected procedure PaintWindow(DC: HD...
错误信息:
[armeabi] SharedLibrary : libcocos2dcpp.so
E:/Android/android-ndk-r9d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/windows/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-andr...
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移动开发 时间:
2014-08-23 17:47:21
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376
C++新手常有的误解:
C++新手一般有两个常见的误解:
1.任何class如果没有定义default constructor,就会被合成出一个来。
2.编译器合成出来的default constructor会显示设定“class 内每一个data member的默认值”
有四种情况,会导致“编译器必须为未声明的constructor之classes合成一个defaultco...
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编程语言 时间:
2014-08-23 16:52:11
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253
Abstract:abstract方法必须在abstarct类中声明,没有默认实现,子类必须实现。Virtual:virtual方法可以声明在abstract类中,也可以声明在非abstarct类中,并且可以有默认实现。Interface:最重要的就是类可以继承自多个Interface。
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其他好文 时间:
2014-08-23 15:11:30
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199
一、创建文件 首先呢,就是那个创建新的.h 和 .cpp 的文件,然后可以起名为GameScene 最重要的就是一定要创建在Classes的目录下哦= =,别手抖= =。 二、GameScene.h和GameScene.cpp 简单来说就是先搭建一个空的场景,为了以后一些游戏主题的层做一个容器,然后...
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2014-08-23 11:18:40
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420
条款41:了解隐式接口和编译期多态
n classes和templates都支持接口和多态
n 对classes而言接口是显式的,以函数签名为中心,多态则是通过虚函数发生于运行期。
n 对templates参数而言,接口是隐式的,奠基于有效表达式,多态则是通过template具现化和函数重载解析发生于编译器。
条款42:了解typename的双重意义
n 声明模板参数,前缀关键字...
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编程语言 时间:
2014-08-22 22:37:43
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261
有一哥们是搞山寨货的,什么流行就搞什么。自己有个厂子,前些时间服装挣钱,就生产衣服,现在搞手机挣钱,搞手机,这哥们很聪明,就换了个产品,工人,厂房都不变。他是怎么做到的?用类图来模拟一下:
由类图可以看出这哥现有两家公司,一个搞房地产,一个搞山寨货(phone),房地产是长久渠道,山寨随时可能变更。
用PHP来实现:
<?php
abstract class Corp {...
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2014-08-22 21:10:09
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172
《大话设计模式》中第15章中《就不能不换DB吗?》引出了我今天要谈论的主题:抽象工厂+反射+配置文件 实现数据访问程序。当时也不甚理解啊!到了机房收费的亲身实践中,终于体会到了这对组合的奥秘。
抽象工厂模式(Abstract Factory)
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需制定它们具体的类。知道它是用来创建工厂的就OK了。
反射
提供了封装程序集、模块和类型的对...
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2014-08-22 19:45:20
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163
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 1 /** 2 * 定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy. 3 * @author Monica 4 * 5 */ 6 abstract class Su...
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2014-08-22 15:58:28
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182