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搜索关键字:abstract classes    ( 8306个结果
[IOS]译Size Classes with Xcode 6: One Storyboard for all Sizes
Size Classes with Xcode 6: One Storyboard for all Sizes 为所有的尺寸准备一个Storyboard
分类:移动开发   时间:2014-08-24 01:34:51    阅读次数:266
MyWinControl不能作为设计期间的容器
unit MyWinControl;interfaceuses SysUtils, Classes, Controls, Windows;type TMyWinControl = class(TWinControl) protected procedure PaintWindow(DC: HD...
分类:Windows程序   时间:2014-08-23 21:31:11    阅读次数:267
jni/../../Classes/AppDelegate.cpp:102: error: undefined reference to 'TestController::TestController
错误信息: [armeabi] SharedLibrary  : libcocos2dcpp.so E:/Android/android-ndk-r9d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/windows/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-andr...
分类:移动开发   时间:2014-08-23 17:47:21    阅读次数:376
C++构造函数语意学--编译器在哪些情况合成default constructot
C++新手常有的误解: C++新手一般有两个常见的误解: 1.任何class如果没有定义default constructor,就会被合成出一个来。 2.编译器合成出来的default constructor会显示设定“class 内每一个data member的默认值”        有四种情况,会导致“编译器必须为未声明的constructor之classes合成一个defaultco...
分类:编程语言   时间:2014-08-23 16:52:11    阅读次数:253
C#中interface、virtual和abstract方法的区别
Abstract:abstract方法必须在abstarct类中声明,没有默认实现,子类必须实现。Virtual:virtual方法可以声明在abstract类中,也可以声明在非abstarct类中,并且可以有默认实现。Interface:最重要的就是类可以继承自多个Interface。
分类:其他好文   时间:2014-08-23 15:11:30    阅读次数:199
cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(四)——GameScene的搭建
一、创建文件 首先呢,就是那个创建新的.h 和 .cpp 的文件,然后可以起名为GameScene 最重要的就是一定要创建在Classes的目录下哦= =,别手抖= =。 二、GameScene.h和GameScene.cpp 简单来说就是先搭建一个空的场景,为了以后一些游戏主题的层做一个容器,然后...
分类:微信   时间:2014-08-23 11:18:40    阅读次数:420
《effective c++》读书笔记4
条款41:了解隐式接口和编译期多态 n  classes和templates都支持接口和多态 n  对classes而言接口是显式的,以函数签名为中心,多态则是通过虚函数发生于运行期。 n  对templates参数而言,接口是隐式的,奠基于有效表达式,多态则是通过template具现化和函数重载解析发生于编译器。 条款42:了解typename的双重意义 n  声明模板参数,前缀关键字...
分类:编程语言   时间:2014-08-22 22:37:43    阅读次数:261
变脸不变质的桥梁模式(Bridge Pattern)
有一哥们是搞山寨货的,什么流行就搞什么。自己有个厂子,前些时间服装挣钱,就生产衣服,现在搞手机挣钱,搞手机,这哥们很聪明,就换了个产品,工人,厂房都不变。他是怎么做到的?用类图来模拟一下: 由类图可以看出这哥现有两家公司,一个搞房地产,一个搞山寨货(phone),房地产是长久渠道,山寨随时可能变更。 用PHP来实现: <?php abstract class Corp {...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 21:10:09    阅读次数:172
谈一谈:抽象工厂+反射+配置文件 实现数据访问程序
《大话设计模式》中第15章中《就不能不换DB吗?》引出了我今天要谈论的主题:抽象工厂+反射+配置文件 实现数据访问程序。当时也不甚理解啊!到了机房收费的亲身实践中,终于体会到了这对组合的奥秘。 抽象工厂模式(Abstract Factory) 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需制定它们具体的类。知道它是用来创建工厂的就OK了。 反射 提供了封装程序集、模块和类型的对...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 19:45:20    阅读次数:163
学习大话设计模式07_代理模式
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 1 /** 2 * 定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy. 3 * @author Monica 4 * 5 */ 6 abstract class Su...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 15:58:28    阅读次数:182
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