解析者本身是一个很大的设计模式,重点在于设计这个解析者本身,但是由于解析者本身很难设计,故此完善的解析者模式比较少应用,但是这个设计模式本身的思想却不难。
下面简单实用C++实现一下解析者模式,使用不同的解析者,那么就会对于同样的内容解析出不同的结果。
#include
#include
using namespace std;
class Context
{
public:...
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2014-07-26 02:26:07
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访问者设计模式是已经有了一组Person对象了,然后不同的访问者访问这组对象,会有不同效果。
这些访问者实际上就是一个可以让Person对象组执行的动作行为等。
至于这些Person对象是如何执行这些访问者的动作的,那是已经在特定的不同的Person对象中设计好的。
比如我们的访问者也许是一些动作集合的类,如:
class Action
{
public:
string present;...
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2014-07-26 02:11:46
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1.服务端的运行程序 2.Servlet的三个方法 init service:抽象方法 destroy 3.步骤 (1).在web.xml中 (2)url访问url-pattern,搜索对应的类
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2014-07-25 16:32:51
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简单工厂(Simple Factory)模式: Simple Factory模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个公共的父类和公共的方法。 Simple Factory模式实际上不是GoF 23个设计模式中的一员。简单工厂模式的结构:工厂(Factory).....
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2014-07-24 22:15:52
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文本查找查找命令的grep、egrep、fgrep用法的详解一、学习目标了解并能熟悉运用grep、egrep、fgrep命令。二、学习内容1、grep、egrep、fgrep命令的意思和用法格式:grep:是使用基本正则表达式定义的模式来过滤文本的命令。#grep[options]PATTERN[FILE,...]egrep:是使用扩展正..
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2014-07-24 18:03:37
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外观(Facade)模式: 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行。外观模式的结构:门面(Facade): 客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。子系统(.....
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2014-07-24 17:31:38
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引言
字符串的模式匹配是一种常用的操作。模式匹配(pattern matching),简单讲就是在文本(text,或者说母串str)中寻找一给定的模式(pattern)。通常文本都很大,而模式则比较短小。典型的例子如文本编辑和DNA分析。在进行文本编辑时,文本通常是一段话或一篇文章,而模式则常常是一个单词。若是对某个指定单词进行替换操作,则要在整篇文章中进行匹配,效率要求肯定是很高的。
模式匹配的朴素算法
最简单也最容易想到的是朴素匹配。何为朴素匹配,简单讲就是把模式串跟母串从左向右或从右向左一点一点比较:...
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2014-07-24 10:46:44
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ZigZag ConversionThe string"PAYPALISHIRING"is written in a zigzag pattern on a given number of rows like this: (you may want to display this pattern i...
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2014-07-24 09:51:13
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#判断一个变量是否匹配一个空字符串,m!pattern! 与 m/pattern/if($str =~ m!^\s*$!)如果仅仅判断字符串为空,可以使用if($str eq "")# 判断$doc变量是否与给定模式相匹配,模式字符串包含字符,\s表示包含空白,[^]*表示匹配不为字符的任何字符。#...
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2014-07-24 09:43:42
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The idea of the singleton pattern is to have only one instance of a specific class. This means that the second time you use the same class to create a...
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2014-07-24 05:01:38
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