2020-02-20 16:34:16 问题描述: 问题求解: public int[] numMovesStonesII(int[] stones) { int n = stones.length; Arrays.sort(stones); int min = n; int start = 0; ...
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2020-02-20 17:09:55
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题目把Nim游戏为什么可以取异或和讲解得十分清楚,建议多读几次,理解一下 再一个,可以把每次异或视为一次取数,因此(k[i]^sg)<k[i]即为一种可行操作 /* Nim is a 2-player game featuring several piles of stones. Players a ...
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2020-02-20 13:10:16
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Description Roman numerals are represented by seven different symbols: I, V, X, L, C, D and M. For example, two is written as II in Roman numeral, jus ...
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2020-02-20 09:28:12
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【题目描述】 贝西在玩一款游戏,该游戏只有三个技能键 $\texttt{A,B,C}$ 可用,但这些键可用形成N种($1 \le N\le 20$)特定的组合技。第$i$个组合技用一个长度为$1$到$15$的字符串$S_i$表示。 当贝西输入的一个字符序列和一个组合技匹配的时候,他将获得$1$分。特 ...
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2020-02-19 20:56:31
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让你百度一下 最近在你谷上看到了“让你百度一下这个程序” 我突发奇想,想用C++模拟一下这个程序 首先我们要找到百度搜索的关键词 这里我就慷慨而大方的放上去了 代码 看完这个代码,可能有人会懵逼的问我:game.h是啥? 看看 "这个" ...
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2020-02-19 20:35:22
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1.bean.xml 创建完成成为Spring的一个bean,创建完成,然后注入使用: 注: 依赖注入:1.依赖:bean对象的创建依赖spring容器。 2.注入:bean对象中的所有属性,由容器来注入。 注入方式:1.构造器注入: 2.set注入: public class Address { ...
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2020-02-19 14:59:53
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I.AG6202一般描述ALGOLTEKAG6202是一个高性能、低成本的单片机解决方案,用于实现HDMI1.4高分辨率视频转VGA转换器。采用ALGOLTEK’salgoltek超低功耗设计,AG6202无需外部电源即可独立运行。II.AG6202特性AG6202支持1920x1200@60Hz的视频分辨率支持热插拔检测无晶体,片上集成晶体AG6202内置3.3vand1.2V电压调节器芯片HD
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2020-02-19 00:38:56
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介绍一种行为模式,用于保存对象的状态,并且在之后可以恢复到这种状态。备忘录模式的实现方式,需要保证被保存的对象的状态不能被对象从外部访问,目的是为了保护好这些被保存对象状态的完整性以及内部实现不向外部暴露。使用场景需要保存某个对象在某一时刻的状态或者部分状态如果通过一个接口来让其他对象得到状态,将会... ...
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2020-02-18 18:55:19
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POJ 2234 Matches Game HOJ 4388 Stone Game II POJ 2975 Nim HOJ 1367 A Stone Game POJ 2505 A multiplication game ZJU 3057 beans game POJ 1067 取石子游戏 POJ ...
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2020-02-18 15:06:13
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花了好多天,终于把这个题彻底弄懂了。。。自己太菜了 下载文件,首先checksec检查一下保护。 只开启了堆栈不可执行,接下来拖到IDA看一下C的伪代码。 大致先让你输入,然后再次让你输入。 第一次输入的话,会将输入的数据保存到bss段,第二次是向栈中输入数据,并且可以溢出。经过计算,正好可以溢出到 ...
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2020-02-18 13:32:01
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