一、基本概念 动态规划过程是:每次决策依赖于当前状态,又随即引起状态的转移。一个决策序列就是在变化的状态中产生出来的,所以,这种多阶段最优化决策解决问题的过程就称为动态规划。二、基本思想与策略 基本思想与分治法类似,也是将待求解的问题分解为若干个子问题(阶段),按顺序求解子阶段,前一子问题的解,为后...
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编程语言 时间:
2014-11-29 17:16:40
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介于,最近发现,向高级程序员进阶过程中,SQL SERVER并发处理,索引,GC,缓存方面的高级理解必不可少。因此,为以后做准备,决定将相关的文档整理一份。希望能对自己,对博友有一定的吧帮助。一:基本概念1.索引的用途:为数据库提供了额外的方式查找数据并快速找到数据的存储位置。我们可以把SQL SE...
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数据库 时间:
2014-11-24 20:49:27
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以下一系列文章均来于网络,其目录如下:h264 ,mpeg4 ,aac 等音视频格式及其基础详解codec类型mpeg系列——mpeg1和Mmpeg2mpeg系列——mpeg4mpeg系列——aac音频H26x系列容器(上)容器(下)一 基本概念1编解码 编解码器(codec)指的是一个能够对一个....
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2014-11-24 15:08:52
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CSS的相对定位:一.基本概念:顾名思义,此种定位是相对某一个对象进行的偏移,相对定位并不能使对象脱离文档流,尽管它的位置可能产生偏移,但是对象初始位置仍然会被保留。如果要真正掌握此种定位方式,搞清楚需相对于哪个对象进行偏移是关键点。二.如何将一个元素设置为相对定位:当一个对象的position属性...
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Web程序 时间:
2014-11-13 22:15:34
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OC面向对象—多态一、基本概念多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法。多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象。Animal类的声明Animal类的实现Dog类继承自Animal类Dog类的实现测试程序:二、使用注意代码...
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2014-11-12 13:45:37
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OC面向对象—继承一、基本概念程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。继承的好处:(1)抽取出了重复的代码(2)建立了...
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2014-11-12 13:44:12
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一、基本概念Objective-C(简称OC)是iOS开发的核心语言,苹果公司在维护,在开发过程中也会配合着使用C语言、C++,OC主要负责UI界面,C语言、C++可用于图形处理。C语言是面向过程的语言,OC是在C语言基础上加上了一层面向对象的语法(将复杂面向对象语法去掉了)。我们可以使用OC开发Mac OS X平台和IOS平台的应用程序。2014年10月编程语言排行榜(http://www.ti...
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2014-11-12 00:38:09
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差动工作方式优点:1. 对环境噪声具有更强的抗干扰性;2. 抑制共模噪声;3. 增大了最大电压摆幅;4. 更简单的偏执电路和更高的线性度一、基本概念(公式推导略):1. 差动信号:两个结点电位之差,并且这两个结点相对于某个固定电位大小相等,极性相反,严格地说,这两个电位与固定结点的阻抗也必须相等。 ...
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2014-11-08 23:21:32
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OC面向对象—多态一、基本概念多态在代码中的体现,即为多种形态,必需要有继承,没有继承就没有多态。在使用多态是,会进行动态检測,以调用真实的对象方法。多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象。Animal类的声明Animal类的实现Dog类继承自Animal类Dog类的实现測试程序:二、使用注意代码...
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2014-11-05 21:13:03
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一、基本概念:1、协议protocol:约定收发双方能理解的数据格式。 2、分层:将复杂任务分解为简单的任务。 3、MAC:MediaAccessControl介质访问控制。 二、网络类型:1、CSMA/CD:监听到网络空闲即立即发送信息,边发送边监听。 著名的以太网就采用这种方式发送信息。单工:要..
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2014-11-05 17:33:32
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